单例设计模式
- 基本介绍
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类
只能存在一个对象实例
,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
比如
Hibernate
的
SessionFactory
,它充当数据存储源的代理,并负责创建
Session
对象。
SessionFactory
并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个
SessionFactory
就够,这是就会使用到单例模式。
- 八种方式
1) 饿汉式(静态常量)
代码:
//饿汉式单例模式 class Singleton { //1、构造函数私有化,防止外部new创建实例 private Singleton(){} //2、定义静态实例变量,在类加载时创建 private static Singleton instance=new Singleton(); //3、声明一个外部调用的静态方法 public static Singleton getInstance(){ return instance; } }
优缺点说明
:
- 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同
- 步问题。
- 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始 至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费 这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载 时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是导致类装载 的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类 装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果
- 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
2) 饿汉式(静态代码块)
代码:
//饿汉式(静态代码块) class Singleton{ //1、构造函数私有化,防止外部创建实例 private Singleton(){} //2、声明静态私有变量 private static Singleton instance; //静态代码块 static { instance=new Singleton(); } //3、开放方法,返回实例 public static Singleton getInstance(){ return instance; } }
优缺点说明
:
- 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块 中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优 缺点和上面是一样的。
- 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
3) 懒汉式(线程不安全)
代码:
//懒汉式(线程不安全) class Singleton{ //1、构造函数私有化,防止外部创建实例 private Singleton(){} //2、声明静态私有变量 private static Singleton instance; //3、开放方法,返回实例 public static Singleton getInstance(){ if(instance==null){ instance = new Singleton(); } return instance; } }
优缺点说明
:
- 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。 如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及 往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以 在多线程环境下不可使用这种方式
- 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.
4) 懒汉式(线程安全,同步方法)
代码:
//懒汉式(线程安全) class Singleton{ //1、构造函数私有化,防止外部创建实例 private Singleton(){} //2、声明静态私有变量 private static Singleton instance; //3、开放方法,返回实例 public static synchronized Singleton getInstance(){ if(instance==null){ instance = new Singleton(); } return instance; } }
优缺点说明
:
- 解决了线程不安全问题
- 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行 同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例, 直接return就行了。方法进行同步效率太低
- 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
5) 懒汉式(线程安全,同步代码块)
代码:
//懒汉式(存在线程不安全问题) class Singleton{ //1、构造函数私有化,防止外部创建实例 private Singleton(){} //2、声明静态私有变量 private static Singleton instance; //3、开放方法,返回实例 public static Singleton getInstance(){ if(instance==null){ synchronized (Singleton.class) { instance = new Singleton(); } } return instance; } }
优缺点说明
:
- 这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低, 改为同步产生实例化的的代码块
- 但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一 致,假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行, 另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
- 结论:在实际开发中,不能使用这种方式
6) 双重检查
代码:
//双重检查 class Singleton{ //1、构造函数私有化,防止外部创建实例 private Singleton(){} //2、声明静态私有变量 private static volatile Singleton instance; //3、开放方法,返回实例 public static Singleton getInstance(){ if(instance==null){ synchronized (Singleton.class) { if(instance==null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } }
优缺点说明
:
- Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两 次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
- 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null), 直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
- 线程安全;延迟加载;效率较高
- 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
7) 静态内部类
代码:
//静态内部类 class Singleton{ //1、构造函数私有化,防止外部创建实例 private Singleton(){} //2、声明静态内部类 private static class SingletonInstance{ private static final Singleton singleton=new Singleton(); } //3、开放方法,返回实例 public static Singleton getInstance(){ return SingletonInstance.singleton; } }
优缺点说明
:
- 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
- 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化 时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的 实例化。
- 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们 保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
- 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
- 结论:推荐使用.
8) 枚举
代码:
//枚举 enum Singleton{ Instance; public void method(){ System.out.println("This is a method in enum."); } }
优缺点说明
:
- 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而 且还能防止反序列化重新创建新的对象。
- 这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式
- 结论:推荐使用
- 使用场景
需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或 耗费资源过多(
即:重量级对象
)
,但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数 据库或文件的对象(
比如数据源、
session
工厂等
)
- 注意事项
- 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需 要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
- 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使 用new