static静态变量初始化顺序不确定引起的问题。

我们知道静态变量在函数执行时会进行初始化,那么不同文件中定义的静态变量都要进行初始化,这些不同变量的初始化顺序是什么?答案是不确定的。例如:

a.h中

static const std::string msg = "hello";

class Manager {

 pubic :

        static Manager& Instance() {

                static Manager manager;

                 return manager;

        }

        void Register() {

               std::unordered<std::string,std::string> map;

                map[msg] = "world";

        }

}

b.h

class Helper {

 pubic :

        Helper () {

                Manage::Instance().Register();

        }

}

static Helper help;

分析:这里b.h 定义了静态变量help,help构造函数会调用Manager,最终调用到静态变量msg,但是help和msg静态变量初始化顺序是不确定的,如果help初始化的时候,msg还没有初始化,程序就会崩溃。

解决方法:

1.将msg定义为constexpr 这样msg就是编译期常量,就不会有问题

2.可以将msg定义在函数中,通过函数调用,例如

const std::string& getMsg(){

        static const std::string msg = "hello";

        return msg;

}

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