Linux驱动开发--字符设备基础

目录

一、Linux内核对设备的分类

二、设备号------内核中同类设备的区分

三、申请和注销设备号

举例

五、注册字符设备

代码示例

六、字符设备驱动框架解析

6.1 两个操作函数中常用的结构体说明

6.2 字符设备驱动程序框架分析

6.3 参考原理图

6.4 常用操作函数说明


一、Linux内核对设备的分类

linux的文件种类:

  1. -:普通文件
  2. d:目录文件
  3. p:管道文件
  4. s:本地socket文件
  5. l:链接文件
  6. c:字符设备
  7. b:块设备

Linux内核按驱动程序实现模型框架的不同,将设备分为三类:

  1. 字符设备:按字节流形式进行数据读写的设备,一般情况下按顺序访问,数据量不大,一般不设缓存
  2. 块设备:按整块进行数据读写的设备,最小的块大小为512字节(一个扇区),块的大小必须是扇区的整数倍,Linux系统的块大小一般为4096字节,随机访问,设缓存以提高效率
  3. 网络设备:针对网络数据收发的设备

二、设备号------内核中同类设备的区分

内核用设备号来区分同类里不同的设备,设备号是一个无符号32位整数,数据类型为dev_t,设备号分为两部分:

  1. 主设备号:占高12位,用来表示驱动程序相同的一类设备
  2. 次设备号:占低20位,用来表示被操作的哪个具体设备

应用程序打开一个设备文件时,通过设备号来查找定位内核中管理的设备。

MKDEV宏用来将主设备号和次设备号组合成32位完整的设备号,用法:

dev_t devno;
int major = 251;//主设备号
int minor = 2;//次设备号
devno = MKDEV(major,minor);

MAJOR宏用来从32位设备号中分离出主设备号,用法:

dev_t devno = MKDEV(249,1);
int major = MAJOR(devno);

MINOR宏用来从32位设备号中分离出次设备号,用法:

dev_t devno = MKDEV(249,1);
int minor = MINOR(devno);

如果已知一个设备的主次设备号,应用层指定好设备文件名,那么可以用mknod命令在/dev目录创建代表这个设备的文件,即此后应用程序对此文件的操作就是对其代表的设备操作,mknod用法如下:

@ cd /dev
@ mknod 设备文件名 设备种类(c为字符设备,b为块设备)  主设备号  次设备号    //ubuntu下需加sudo执行

在应用程序中如果要创建设备可以调用系统调用函数mknod,其原型如下:

int mknod(const char *pathname,mode_t mode,dev_t dev);
pathname:带路径的设备文件名,无路径默认为当前目录,一般都创建在/dev下
mode:文件权限 位或 S_IFCHR/S_IFBLK
dev:32位设备号
返回值:成功为0,失败-1

三、申请和注销设备号

字符驱动开发的第一步是通过模块的入口函数向内核添加本设备驱动的代码框架,主要完成:

  1. 申请设备号
  2. 定义、初始化、向内核添加代表本设备的结构体元素
int register_chrdev_region(dev_t from, unsigned count, const char *name)
功能:手动分配设备号,先验证设备号是否被占用,如果没有则申请占用该设备号
参数:
	from:自己指定的设备号
	count:申请的设备数量
	name:/proc/devices文件中与该设备对应的名字,方便用户层查询主设备号
返回值:
	成功为0,失败负数,绝对值为错误码
int alloc_chrdev_region(dev_t *dev,unsigned baseminor,unsigned count, const char *name)
功能:动态分配设备号,查询内核里未被占用的设备号,如果找到则占用该设备号
参数:
	dev:分配设备号成功后用来存放分配到的设备号
	baseminior:起始的次设备号,一般为0
	count:申请的设备数量
	name:/proc/devices文件中与该设备对应的名字,方便用户层查询主次设备号
返回值:
	成功为0,失败负数,绝对值为错误码

分配成功后在/proc/devices 可以查看到申请到主设备号和对应的设备名,mknod时参数可以参考查到的此设备信息

void unregister_chrdev_region(dev_t from, unsigned count)
功能:释放设备号
参数:
	from:已成功分配的设备号将被释放
	count:申请成功的设备数量

释放后/proc/devices文件对应的记录消失。

举例

#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/fs.h>
 
int major = 11;
int minor = 0;
int mychar_num = 1;
 
int __init mychar_init(void)
{
	int ret = 0;
	dev_t devno = MKDEV(major,minor);
 
	ret = register_chrdev_region(devno, mychar_num, "mychar");
	if(ret)
	{
		ret = alloc_chrdev_region(&devno, minor, mychar_num, "mychar");
		if(ret)
		{
			printk("get devno failed\n");
			return -1;
		}
		major = MAJOR(devno);//Easy to miss *****
	}
	//printk("mychar is running\n");
	return 0;
}
void __exit mychar_exit(void)
{
	dev_t devno = MKDEV(major,minor);
	//printk("mychar will exit\n");
	unregister_chrdev_region(devno, mychar_num);
}
MODULE_LICENSE("GPL");
 
module_init(mychar_init);
module_exit(mychar_exit);

五、注册字符设备

struct cdev
{
	struct kobject kobj;//表示该类型实体是一种内核对象
	struct module *owner;//填THIS_MODULE,表示该字符设备从属于哪个内核模块
	const struct file_operations *ops;//指向空间存放着针对该设备的各种操作函数地址
	struct list_head list;//链表指针域
	dev_t dev;//设备号
	unsigned int count;//设备数量
};

(内核虽然是用C写的。但是他使用的是面向对象的思想,这个cdev就相当于是kobject的子类)

自己定义的结构体中必须有一个成员为 struct cdev cdev,两种方法一个设备:

  1. 直接定义:定义结构体全局变量

  2. 动态申请:

struct cdev * cdev_alloc()

void cdev_init(struct cdev *cdev,const struct file_operations *fops)

struct file_operations 
{
   struct module *owner;           //填THIS_MODULE,表示该结构体对象从属于哪个内核模块
   int (*open) (struct inode *, struct file *);	//打开设备
   int (*release) (struct inode *, struct file *);	//关闭设备
   ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *);	//读设备
   ssize_t (*write) (struct file *, const char __user *, size_t, loff_t *);    //写设备
   loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int);		//定位
   long (*unlocked_ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long);//读写设备参数,读设备状态、控制设备
   unsigned int (*poll) (struct file *, struct poll_table_struct *);	//POLL机制,实现多路复用的支持
   int (*mmap) (struct file *, struct vm_area_struct *); //映射内核空间到用户层
   int (*fasync) (int, struct file *, int); //信号驱动
   //......
};

该对象各个函数指针成员都对应相应的系统调用函数,应用层通过调用系统函数来间接调用这些函数指针成员指向的设备驱动函数:

一般定义一个struct file_operations类型的全局变量并用自己实现各种操作函数名对其进行初始化。

int cdev_add(struct cdev *p,dev_t dev,unsigned int count)
功能:将指定字符设备添加到内核
参数:
	p:指向被添加的设备
	dev:设备号
	count:设备数量,一般填1
void cdev_del(struct cdev *p)
功能:从内核中移除一个字符设备
参数:
	p:指向被移除的字符设备

小结:

字符设备驱动开发步骤:

  1. 如果设备有自己的一些控制数据,则定义一个包含struct cdev cdev成员的结构体struct mydev,其它成员根据设备需求,设备简单则直接用struct cdev
  2. 定义一个struct mydev或struct cdev的全局变量来表示本设备;也可以定义一个struct mydev或struct cdev的全局指针(记得在init时动态分配)
  3. 定义三个全局变量分别来表示主设备号、次设备号、设备数
  4. 定义一个struct file_operations结构体变量,其owner成员置成THIS_MODULE
  5. module init函数流程:a. 申请设备号 b. 如果是全局设备指针则动态分配代表本设备的结构体元素 c. 初始化struct cdev成员 d. 设置struct cdev的owner成员为THIS_MODULE e. 添加字符设备到内核
  6. module exit函数:a. 注销设备号 b. 从内核中移除struct cdev c. 如果如果是全局设备指针则释放其指向空间
  7. 编写各个操作函数并将函数名初始化给struct file_operations结构体变量

验证操作步骤:

  1. 编写驱动代码mychar.c
  2. make生成ko文件
  3. insmod内核模块
  4. 查阅字符设备用到的设备号(主设备号):cat /proc/devices | grep 申请设备号时用的名字
  5. 创建设备文件(设备节点) : mknod /dev/??? c 上一步查询到的主设备号 代码中指定初始次设备号
  6. 编写app验证驱动(testmychar_app.c)
  7. 编译运行app,dmesg命令查看内核打印信息

代码示例

字符设备:

#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/cdev.h>
 
int major = 11;
int minor = 0;
int mychar_num  = 1;
 
struct cdev mydev;
 
int mychar_open(struct inode *pnode,struct file *pfile)
{
    printk("open \n");
    return 0;
}
 
int mychar_close(struct inode *pnode,struct file *pfile)
{
    printk("close \n");
    return 0;
}
 
 
struct file_operations myops = {
    .owner = THIS_MODULE,
    .open = mychar_open,
    .release = mychar_close,
};
 
int __init mychar_init(void)
{
    int ret = 0;
    dev_t devno = MKDEV(major,minor);
 
    /*申请设备号*/
    ret = register_chrdev_region(devno,mychar_num,"mychar");
    if(ret)
    {
        ret = alloc_chrdev_region(&devno,minor,mychar_num,"mychar");
        if(ret)
        {
            printk("get devno failed\n");
            return -1;
        }
        major = MAJOR(devno);//容易遗漏,注意
    }
 
 
    /*给struct cdev对象指定操作函数集*/  
    cdev_init(&pgmydev->mydev,&myops);
 
    /*将struct cdev对象添加到内核对应的数据结构里*/
    mydev.owner = THIS_MODULE;
    cdev_add(&pgmydev->mydev,devno,mychar_num);
 
    return 0;
}
 
void __exit mychar_exit(void)
{
    dev_t devno = MKDEV(major,minor);
 
    cdev_del(&pgmydev->mydev);
 
    unregister_chrdev_region(devno,mychar_num);
 
}
 
 
MODULE_LICENSE("GPL");
 
module_init(mychar_init);
module_exit(mychar_exit);

应用层代码

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/ioctl.h>
 
#include <stdio.h>
 
 
int main(int argc,char *argv[])
{
    int fd = -1;
 
    if(argc < 2)
    {
        printf("The argument is too few\n");
        return 1;
    }
 
    fd = open(argv[1],O_RDWR);
    if(fd < 0)
    {
        printf("open %s failed\n",argv[1]);
        return 2;
    }
 
    close(fd);
    fd = -1;
    return 0;
}

Makefile:

ifeq ($(KERNELRELEASE),)
 
ifeq ($(ARCH),arm)
KERNELDIR ?= /home/linux/fs4412/linux-3.14
ROOTFS ?= /opt/4412/rootfs
else
KERNELDIR ?= /lib/modules/$(shell uname -r)/build
endif
PWD := $(shell pwd)
 
 
modules:
    $(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules
 
modules_install:
    $(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules INSTALL_MOD_PATH=$(ROOTFS) modules_install
 
clean:
    rm -rf  *.o  *.ko  .*.cmd  *.mod.*  modules.order  Module.symvers   .tmp_versions
 
else
CONFIG_MODULE_SIG=n
obj-m += mychar.o
 
obj-m += xtt.o
xtt-objs = test.o func.o
 

 
endif

六、字符设备驱动框架解析

设备的操作函数如果比喻是桩的话(性质类似于设备操作函数的函数,在一些场合被称为桩函数),则:

驱动实现设备操作函数 ----------- 做桩

insmod调用的init函数主要作用 --------- 钉桩

rmmod调用的exitt函数主要作用 --------- 拔桩

应用层通过系统调用函数间接调用这些设备操作函数 ------- 用桩

6.1 两个操作函数中常用的结构体说明

读写文件内容过程中用到的一些控制性数据组合而成的对象------文件操作引擎(文件操控器)
struct file
{
	//...
	mode_t f_mode;//不同用户的操作权限,驱动一般不用
	loff_t f_pos;//position 数据位置指示器,需要控制数据开始读写位置的设备有用
	unsigned int f_flags;//open时的第二个参数flags存放在此,驱动中常用
	struct file_operations *f_op;//open时从struct inode中i_cdev的对应成员获得地址,驱动开发中用来协助理解工作原理,内核中使用
	void *private_data;//本次打开文件的私有数据,驱动中常来在几个操作函数间传递共用数据
	struct dentry *f_dentry;//驱动中一般不用,除非需要访问对应文件的inode,用法flip->f_dentry->d_inode
    int refcnt;//引用计数,保存着该对象地址的位置个数,close时发现refcnt为0才会销毁该struct file对象
	//...
};
/*
	1. open函数被调用成功一次,则创建一个该对象,因此可以认为一个该类型的对象对应一次指定文件的操作
	2. open同一个文件多次,每次open都会创建一个该类型的对象
	3. 文件描述符数组中存放的地址指向该类型的对象
	4. 每个文件描述符都对应一个struct file对象的地址
*/
内核中记录文件元信息的结构体
struct inode
{
	//....
	dev_t  i_rdev;//设备号
	struct cdev  *i_cdev;//如果是字符设备才有此成员,指向对应设备驱动程序中的加入系统的struct cdev对象
	//....
}
/*
	1. 内核中每个该结构体对象对应着一个实际文件,一对一
	2. open一个文件时如果内核中该文件对应的inode对象已存在则不再创建,不存在才创建
	3. 内核中用此类型对象关联到对此文件的操作函数集(对设备而言就是关联到具体驱动代码)
*/

文件描述符就是数组的下标。

6.2 字符设备驱动程序框架分析

驱动实现端:

 驱动使用端

syscall_open函数实现的伪代码:

int syscall_open(const char *filename,int flag)
{
    dev_t devno;
    struct inode *pnode = NULL;
    struct cdev *pcdev = NULL;
    struct file *pfile = NULL;
    int fd = -1;
    
    /*根据filename在内核中查找该文件对应的struct inode对象地址
        找到则pnode指向该对象
        未找到则创建新的struct inode对象,pnode指向该对象,并从文件系统中读取文件的元信息到该对象*/
    if(/*未找到对应的struct inode对象*/)
    {/*根据文件种类决定如何进行下面的操作,如果是字符设备则执行如下操作*/
    
    	/*从pnode指向对象中得到设备号*/
	    devno = pnode->i_rdev;
    
    	/*用devno在字符设备链表查找对应节点,并将该节点的地址赋值给pcdev*/
    
    	/*pcdev赋值给pnode的i_cdev成员*/
    	pnode->i_cdev = pcdev;
    }
    
    /*创建struct file对象,并将该对象的地址赋值给pfile*/
    
    pfile->f_op = pnode->i_cdev->ops;
    pfile->f_flags = flag;
    
    /*调用驱动程序的open函数*/
    pfile->f_op->open(pnode,pfile,flag);
    
    /*将struct file对象地址填入进程的描述符数组,得到对应位置的下标赋值给fd*/
    
    return fd;
}

syscall_read函数实现的伪代码:

int syscall_read(int fd,void *pbuf,int size)
{
    struct file *pfile = NULL;
    struct file_operations *fops = NULL;
    int cnt;
    
    /*将fd作为下标,在进程的描述符数组中获得struct file对象的地址赋值给pfile*/
    
    /*从struct file对象的f_op成员中得到操作函数集对象地址赋值给fops*/
    
    /*从操作函数集对象的read成员得到该设备对应的驱动程序中read函数,并调用之*/
    cnt = fops->read(pfile,pbuf,size,&pfile->f_pos);
    
    。。。。
    return cnt;
}

6.3 参考原理图

6.4 常用操作函数说明

```c
 
int (*open) (struct inode *, struct file *);    //打开设备
 
/*
    指向函数一般用来对设备进行硬件上的初始化,对于一些简单的设备该函数只需要return 0,对应open系统调用,是open系统调用函数实现过程中调用的函数,
*/
 
 
 
int (*release) (struct inode *, struct file *); //关闭设备
 
/*
    ,指向函数一般用来对设备进行硬件上的关闭操作,对于一些简单的设备该函数只需要return 0,对应close系统调用,是close系统调用函数实现过程中调用的函数
*/
 
 
 
ssize_t (*read) (struct file *, char __user *, size_t, loff_t *);   //读设备
 
/*
    指向函数用来将设备产生的数据读到用户空间,对应read系统调用,是read系统调用函数实现过程中调用的函数
*/
 
 
 
ssize_t (*write) (struct file *, const char __user *, size_t, loff_t *);    //写设备
 
/*
    指向函数用来将用户空间的数据写进设备,对应write系统调用,是write系统调用函数实现过程中调用的函数
*/
 
 
 
loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int);      //数据操作位置的定位
 
/*
    指向函数用来获取或设置设备数据的开始操作位置(位置指示器),对应lseek系统调用,是lseek系统调用函数实现过程中调用的函数
*/
 
 
 
 
long (*unlocked_ioctl) (struct file *, unsigned int, unsigned long);//读写设备参数,读设备状态、控制设备
 
/*
    指向函数用来获取、设置设备一些属性或设备的工作方式等非数据读写操作,对应ioctl系统调用,是ioctl系统调用函数实现过程中调用的函数
*/
 
 
 
unsigned int (*poll) (struct file *, struct poll_table_struct *);//POLL机制,实现对设备的多路复用方式的访问
 
/*
    指向函数用来协助多路复用机制完成对本设备可读、可写数据的监控,对应select、poll、epoll_wait系统调用,是select、poll、epoll_wait系统调用函数实现过程中调用的函数
*/
 
 
 
int (*fasync) (int, struct file *, int); //信号驱动
 
/*
    指向函数用来创建信号驱动机制的引擎,对应fcntl系统调用的FASYNC标记设置,是fcntl系统调用函数FASYNC标记设置过程中调用的函数
*/
 
```

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### 回答1: Linux字符设备驱动开发是指在Linux系统中编写驱动程序,使得用户可以通过字符设备接口来访问硬件设备。这种驱动程序通常用于控制串口、并口、USB设备等。开发Linux字符设备驱动需要掌握Linux内核的基本知识,包括进程管理、内存管理、中断处理、设备驱动等方面。此外,还需要了解字符设备驱动的编写流程、驱动程序的结构和接口等。开发Linux字符设备驱动需要使用C语言和Linux内核编程接口。 ### 回答2: Linux字符设备驱动开发Linux系统中的一部分,它允许开发人员在Linux系统上使用字符设备,这些字符设备可以包括串口、USB口、网卡等。Linux字符设备驱动开发可帮助开发人员实现各种各样的设备驱动,从而增强Linux系统的功能。 在Linux字符设备驱动开发过程中,需要注意以下几点: 1. 实现设备驱动的一个基本框架,包括注册设备、设备的初始化,以及对设备进行读写操作等。 2. 开发人员不仅需要熟悉驱动程序开发技术,还需要了解Linux内核系统的相关知识,例如进程、中断、内存管理等。 3. 应该在代码注释中提供详细的文档,以方便其他开发人员进行维护和修改。 4. 在实现字符设备驱动过程中,必须保证安全性和可靠性,防止设备出现故障或者损坏用户的数据。 5. 在测试和维护设备驱动时,需要使用一些常见的工具和技术,例如devfs、udev等。 总之,Linux字符设备驱动开发是一个需要熟练技能和丰富经验的过程。开发人员需要有足够的专业知识和经验来确保设备驱动的高效和稳定性。通过精心设计和开发Linux字符设备驱动可以提供高性能、高可靠性、易于使用的设备驱动,从而大大增强了Linux系统的功能和灵活性。 ### 回答3: Linux字符设备驱动开发Linux系统中的一个重要领域。其主要任务是开发一些支持字符设备驱动程序,从而使用户能够在Linux系统中使用各种不同类型的字符设备,例如串口、打印机、读卡器和磁盘等。同时,这些驱动程序还要保证设备完全可靠和高效地工作,确保系统的安全性和性能。 Linux字符设备驱动开发需要掌握以下基本知识: 1.了解Linux系统体系结构和内核架构 Linux系统由内核和用户空间组成,内核作为系统的核心组件,是实现系统功能的主要部分,因此了解内核体系结构和架构是开发Linux字符设备驱动所必须掌握的知识。 2.熟悉字符设备的相关知识 字符设备Linux系统中的一种重要的设备类型,它与其他类型设备不同之处在于它只能逐个字符地进行读写操作。因此需要深入了解字符设备的相关知识,例如驱动的主要功能、驱动程序与设备的交互方式、设备控制结构等。 3.熟练掌握C语言及Linux内核编程技术 编写Linux字符设备驱动程序需要掌握良好的C语言编程知识以及熟练的Linux内核编程技术,包括内存管理、进程管理、文件系统、中断处理等。同时,还需要了解Linux内核代码的结构和代码的编写规范,以便于编写出符合内核标准的驱动程序。 4.掌握Linux驱动框架的使用方法 为了简化Linux驱动开发流程,Linux提供了一些驱动框架,这些框架定义了一些驱动程序中常用的接口和函数,能够方便驱动程序的开发和调试。因此,Linux字符设备驱动开发者需要掌握其中的一些驱动框架,如字符驱动框架。 5.熟悉Linux字符设备驱动开发过程 Linux字符设备驱动开发过程主要包括驱动程序的初始化、驱动程序的主要功能实现、驱动程序的卸载等环节。在开发过程中,需要合理使用系统提供的工具和调试手段,如gdb、strace、make等,以便于分析和排查驱动程序出现的问题,确保驱动程序的稳定和可靠性。 总之,在Linux字符设备驱动开发过程中,开发者需要掌握相关的知识和技能,以实现对字符设备的编程和调试,开发出满足用户需求的高质量驱动程序。同时,Linux字符设备驱动开发也是一项长期持续的工作,开发者需要时刻关注最新的技术发展和硬件设备变化,才能更好地适应市场需求。

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