ThreadLocal原理

ThreadLocal用于保存线程的共享变量

变量的类型可以多样,通过泛型来指定ThreadLocal<Object>

ThreadLocal有get、set、remove等函数,还有一个ThreadLocalMap内部类,这个是类是核心

代码结构:

看ThreadLocal源码,以set为例

    public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }

1:首先获取当前线程;

2:getMap();getMap()是干嘛的呢?进代码发现是获取当前线程的threadLocals变量,这个threadLocals变量是ThreadLocalMap类型的。说它是Map,其实并不是实现了Map接口,而是使用了Entry,完整是是一个Entry数组。

3:现在我们知道上面的map即threadLocals变量,在执行map.set(this,value);this即当前的ThreadLocal对象,值为具体的value,key为ThreadLocal对象。

所以,ThreadLocal的set(T)函数中,首先是拿到当前线程Thread对象中的ThreadLocalMap对象实例threadLocals ,然后再将需要保存的值保存到threadLocals里面。换句话说,每个线程引用的ThreadLocal副本值都是保存在当前线程Thread对象里面的。存储结构为ThreadLocalMap类型,ThreadLocalMap保存的键类型为ThreadLocal,值为副本值。

图:java.lang.ThreadLocal.ThreadLocalMap#set,注意到参数为ThreadLocal类型

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