libuv队列

走读libuv源代码。可以看到如下定义:

typedef void *QUEUE[2];

/* Private macros. */
#define QUEUE_NEXT(q)       (*(QUEUE **) &((*(q))[0]))
#define QUEUE_PREV(q)       (*(QUEUE **) &((*(q))[1]))
#define QUEUE_PREV_NEXT(q)  (QUEUE_NEXT(QUEUE_PREV(q)))
#define QUEUE_NEXT_PREV(q)  (QUEUE_PREV(QUEUE_NEXT(q)))

QUEUE是一个void*的指针数组。数组个数为2.

其实可以类比一下。

typedef int A[]; // A 是 int[]
A a = {1, 2}; // a 的类型是 int[2] 
A b = {3,4,5};  // b 的类型是 int[3]

这样是不是就理解了。

这样做是为了操作uv_loop_s中的变量hande_queue[2],active_reqs[2]、

void * hande_queue[2];等价于QUEUE handle_queue

struct uv_loop_s {
  /* User data - use this for whatever. */
  void* data;
  /* Loop reference counting. */
  unsigned int active_handles;
  void* handle_queue[2];
  void* active_reqs[2];
  /* Internal flag to signal loop stop. */
  unsigned int stop_flag;
  UV_LOOP_PRIVATE_FIELDS
};

再看一个具体的使用的实例:

//为啥用do  while,因为c中只有这个能保证宏在任何的扩展中不被破坏整个宏的语义。
//具体可以再查阅。
#define QUEUE_INIT(q)                                                         \
  do {                                                                        \
    QUEUE_NEXT(q) = (q);                                                      \
    QUEUE_PREV(q) = (q);                                                      \
  }                                                                           \
  while (0)

使用这个宏初始化变量。

QUEUE_INIT(&loop->handle_queue);

这句话怎么解释呢。

(*(QUEUE **) &((*(&loop->handle_queue))[0]))

取handle_queue数组的第一个数据地址,强转成QUEUE**类型不丢失类型信息。再用*取值,可以放在=好左侧

调用这个初始化后就是指向了自己

标题
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

道格拉斯范朋克

播种花生牛奶自留田

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值