c++ libuv工作队列

本文介绍了libuv的工作队列,这是一个线程池,用于在后台执行用户代码,包括文件系统操作和DNS请求。默认线程数为4,可设置环境变量UV_THREADPOOL_SIZE调整。uv_queue_work用于添加任务,uv_cancel用于取消未执行的任务。代码示例展示了任务的执行流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、说明

libuv 提供了一个线程池,可用于运行用户代码,libuv 中的工作队列中的任务会在线程池中执行

libuv 中的线程池在内部用于运行所有文件系统操作以及 getaddrinfo() 和 getnameinfo() 请求

libuv 中的线程池的默认数量为4,可以在启动时修改环境变量 UV_THREADPOOL_SIZE 来修改,最大值为 1024(1.30.0版本之前是128)

libuv 中的线程池是全局的,并在所有事件循环之间共享,当特定的函数利用 uv_queue_work() 方法使用工作队列时,libuv 会预分配线程池,以较小的内存开销(128个线程为1MB),来提高线程性能

以下三种类型的操作会在全局线程池中进行:

  1. 文件系统操作;
  2. DNS函数(getaddrinfo 和 getnameinfo);
  3. 使用 uv_queue_work() 调度的用户代码;

需要注意的是,即使使用了线程池,libuv 的方法也不是线程安全的

2、API

2.1、uv_queue_work

int uv_queue_work(uv_loop_t* loop,
uv_work_t* req,
uv_work_cb work_cb,
uv_after_work_cb after_work_cb);

添加一个任务到工作队列中,在主线程中调用

loop: 事件循环

req: 传入到任务的数据,一般使用 req.data 参数传递

work_cb: 执行方法

after_work_cb:

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