libuv源码剖析(二): 句柄handle

本文详细剖析libuv库中的句柄(handle)机制,介绍其作为事件基础类型的定义,以及如何通过c语言的技巧实现类继承。内容包括抽象基类uv_handle_t的结构和扩展类如uv_idle_t的实现方式,揭示了libuv中事件处理的内部工作原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Introduction

handle 句柄就类似于事件, 需要被注册到 loop 中.
在 libuv 中, 事件的基本类型都已经给出了定义, 共同”继承”了 uv_handle_s, 这里所说的继承, 是c语言通过 -_ 来曲线救国实现的

抽象基类

抽象基类是 uv_handle_t:

/* The abstract base class of all handles. */
struct uv_handle_s {
  UV_HANDLE_FIELDS
};

其中 UV_HANDLE_FIELDS 是宏定义, 里面还宏定义了 UV_HANDLE_PRIVATE_FIELDS, 后者字段的定义根据平台的不同而不一致, 这里将在 unix 平台下的展开后的定义给出:

struct uv_handle_s {
      /* public */
      void* data;                    //句柄携带的数据
      /* read-only */
      uv_loop_t* loop;              //句柄绑定的事件循环
      uv_handle_type type;          //句柄类型
      /* private */
      uv_close_cb close_cb;         //句柄close时的回调
      void* handle_queue[2];        //句柄队列节点
      union {
        int fd;                     //绑定的真实资源索引
        void* reserved[4];
      } u;                                        
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