1:scheduleUpdate()
每个Node对象只要调用该方法,那么这个Node对象就会定时地每帧回调用一次自己的update(dt)方法
this.scheduleUpdate(); //开启每帧调用,对应update
2:schedule(callback_fn,interval,repeat,delay)
与scheduleUpdate功能一样,不同的是,可以指定回调方法(通过callback_fn指定),interval是时间间隔,repeat是执行的次数,delay是延迟执行的时间
this.schedule(this.notParameter, 2, 20, 5) //不带参数的回调函数notParameter,延迟5秒后每2秒执行一次,累积执行20次
3:scheduleOnce(callback_fn,interval,delay)
在几秒后执行,并且只会执行一次
this.scheduleOnce(this,2) //延迟2秒后,只执行一次
3:unscheduleUpdate()
停止update(dt)方法调度
4:unschedule(callback_fn)
可以指定具体方法停止调度
5:unscheduleAllCallbacks()
停止所有的调度