CocosCreator坐标代码

update: function (dt) {
      //得到怪物的坐标
      var sp = this.guaiwu.convertToWorldSpaceAR(this.guaiwu.getPosition())
      //得到炮塔的坐标
      var pos  = this.node.convertToWorldSpaceAR(this.node.getPosition())
      cc.log(pos,sp)
      //计算怪物与炮塔的坐标差
      var truePos=cc.p(sp.x-pos.x,sp.y-pos.y)
      //将他们的坐标差转换为弧度
      var angle=cc.pAngleSigned(truePos,cc.p(0,1));
      //将他们的弧度转换为角度
      var angledegrees=cc.radiansToDegrees(angle);
      //让炮塔每一帧都往怪物的坐标进行角度变换
      this.node.runAction(cc.rotateTo(dt,angledegrees))
var po1 = this.paota.getPosition()
        
       if(0){
            //局部坐标转换
            var po2 = this.canvas.convertToNodeSpaceAR(touch.getLocation())
            cc.log(po1.x,po1.y,'  | ',po2.x, po2.y)
        }else{
            //全局坐标转换
            po1 = this.bg.convertToWorldSpaceAR(po1)
            po1 = cc.pSub(touch.getLocation(), po1)
        }
        var at = cc.radiansToDegrees(cc.pAngleSigned(po1, cc.p(0,1)))
        this.hand.rotation = at
  • 2
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值