黑马程序员——面试题破解(交通灯管理系统)

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模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:


-异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
......


-信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。


-应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。


-具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。


注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。


-每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。


-随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。


-不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。


图示:






分析:
总共有12条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制.

右转弯的4条路线的控制灯可以假设称为常绿状态,另外,其他的8条线路是两两成对的,可以归为4组.

所以,程序只需考虑图中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序

这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考虑。





代码实现:
先是Road类

-每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。

-在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。

-在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。



package com.itheima.traffic;  
  
  
import java.util.*;  
import java.util.concurrent.*;  
  
  
  
  
public class Road {  
    //车辆的集合  
    private List<String> vehicles = new ArrayList<String>();  
      
    //道路的名字  
    private String name;  
      
    public Road(String name){  
        this.name = name;  
          
        //模拟车辆随机进入道路的一个过程  
        ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();  
        pool.execute(new Runnable(){  
            public void run() {  
                for(int i = 1; i < 1000; i++){  
                    try {  
                        Thread.sleep(new Random().nextInt(10)+1*1000);  
                        //在内部类中要使用外部类的方法里面参数,除了使用final关键字修饰  
                        //还可以用"外部类类名.this.方法参数名"  
                        vehicles.add(Road.this.name + "--" + i);  
                    } catch (InterruptedException e) {  
                        e.printStackTrace();  
                    }  
                }  
            }  
        });  
          
        //使用定时器,每隔一秒就检查灯是否为绿灯,是的话,就放行最前面的车  
        ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);  
        timer.scheduleAtFixedRate(  
                new Runnable(){  
                    public void run(){  
                        if(vehicles.size() > 0){  
                            boolean lighted = true;  
                            if(lighted){  
                                System.out.println(vehicles.remove(0) + "驶出道路");  
                            }  
                        }  
                    }  
                },   
                1,  
                1,   
                TimeUnit.SECONDS);  
    }  
}  


package com.itheima.traffic;


import java.util.*;
import java.util.concurrent.*;




public class Road {
	//车辆的集合
	private List<String> vehicles = new ArrayList<String>();
	
	//道路的名字
	private String name;
	
	public Road(String name){
		this.name = name;
		
		//模拟车辆随机进入道路的一个过程
		ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
		pool.execute(new Runnable(){
			public void run() {
				for(int i = 1; i < 1000; i++){
					try {
						Thread.sleep(new Random().nextInt(10)+1*1000);
						//在内部类中要使用外部类的方法里面参数,除了使用final关键字修饰
						//还可以用"外部类类名.this.方法参数名"
						vehicles.add(Road.this.name + "--" + i);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
			}
		});
		
		//使用定时器,每隔一秒就检查灯是否为绿灯,是的话,就放行最前面的车
		ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable(){
					public void run(){
						if(vehicles.size() > 0){
							boolean lighted = true;
							if(lighted){
								System.out.println(vehicles.remove(0) + "驶出道路");
							}
						}
					}
				}, 
				1,
				1, 
				TimeUnit.SECONDS);
	}
}






Lamp类的编写
系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象。

综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。

每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮。

Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯。

再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯,这三个变量用构造方法的形式进行赋值。

因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用。所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。 

增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象。

这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。

除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可。并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。



代码:


package com.itheima.traffic;  
  
  
  
  
public  enum Lamp {  
     //每个枚举元素各表示一个方向的控制灯  
    S2N( "N2S", "S2W", false),S2W( "N2E", "E2W", false),E2W( "W2E", "E2S", false),E2S( "W2N", "S2N", false),  
     //下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!  
    N2S( null, null, false),N2E( null, null, false),W2E( null, null, false),W2N( null, null, false),  
     //由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯  
    S2E( null, null, true),E2N( null, null, true),N2W( null, null, true),W2S( null, null, true);  
      
     private Lamp(String opposite,String next, boolean lighted){  
         this.opposite = opposite;  
         this.next = next;  
         this.lighted = lighted;  
    }  
  
  
  
  
     //当前灯是否为绿     
     private  boolean lighted;  
     //与当前灯同时为绿的对应方向   
     private String opposite;  
     //当前灯变红时下一个变绿的灯   
     private String next;  
     public  boolean isLighted(){  
         return lighted;  
    }  
      
     /** 
     * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿 
     */   
     public  void light(){  
         this.lighted =  true;  
         if(opposite !=  null){  
            Lamp.valueOf(opposite).light();  
        }  
        System.out.println(name() +  " 灯已经变绿,路上应该有6个方向有汽车穿过!");  
          
    }  
      
     /** 
     * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿 
     * @return 下一个要变绿的灯 
     */   
     public Lamp blackOut(){  
         this.lighted =  false;  
         if(opposite !=  null){  
            Lamp.valueOf(opposite).blackOut();  
        }         
          
        Lamp nextLamp=  null;  
         if(next !=  null){  
            nextLamp = Lamp.valueOf(next);  
            System.out.println( "绿灯从" + name() +  "--->切换为" + next);             
            nextLamp.light();  
        }  
         return nextLamp;  
    }  
}  
package com.itheima.traffic;




public enum Lamp {
	//每个枚举元素各表示一个方向的控制灯
	S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
	//下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!
	N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
	//由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯
	S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
	
	private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
		this.opposite = opposite;
		this.next = next;
		this.lighted = lighted;
	}




	//当前灯是否为绿	
	private boolean lighted;
	//与当前灯同时为绿的对应方向	
	private String opposite;
	//当前灯变红时下一个变绿的灯	
	private String next;
	public boolean isLighted(){
		return lighted;
	}
	
	/**
	 * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
	 */	
	public void light(){
		this.lighted = true;
		if(opposite != null){
			Lamp.valueOf(opposite).light();
		}
		System.out.println(name() + " 灯已经变绿,路上应该有6个方向有汽车穿过!");
		
	}
	
	/**
	 * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
	 * @return 下一个要变绿的灯
	 */	
	public Lamp blackOut(){
		this.lighted = false;
		if(opposite != null){
			Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
		}		
		
		Lamp nextLamp= null;
		if(next != null){
			nextLamp = Lamp.valueOf(next);
			System.out.println("绿灯从" + name() + "--->切换为" + next);			
			nextLamp.light();
		}
		return nextLamp;
	}
}





LampController类的编写
整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。

LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。

LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

代码:



[java] view plain copy print ?
package com.itheima.traffic;  
  
  
import java.util.concurrent.*;  
  
  
  
  
public  class LampController {  
     private Lamp currentLamp;  
      
     public LampController(){  
         //刚开始让由南向北的灯变绿;       
        currentLamp = Lamp.S2N;  
        currentLamp.light();  
          
         //每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿      
        ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool( 1);  
        timer.scheduleAtFixedRate(  
                 new Runnable(){  
                     public   void run(){  
                        currentLamp = currentLamp.blackOut();  
                }  
                },  
                 10,  
                 10,  
                TimeUnit.SECONDS);  
    }  
}  
package com.itheima.traffic;


import java.util.concurrent.*;




public class LampController {
	private Lamp currentLamp;
	
	public LampController(){
		//刚开始让由南向北的灯变绿;		
		currentLamp = Lamp.S2N;
		currentLamp.light();
		
		//每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿	
		ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable(){
					public  void run(){
						currentLamp = currentLamp.blackOut();
				}
				},
				10,
				10,
				TimeUnit.SECONDS);
	}
}



最后是MainClass类的编写

MainClass用于测试模拟系统。

用for循环创建出代表12条路线的对象。

接着再获得LampController对象并调用其start方法。

代码:

package com.itheima.traffic;  
  
  
public  class MainClass {  
  
  
     public  static  void main(String[] args) {  
          
         //产生12个方向的路线      
        String [] directions =  new String[]{  
                 "S2N", "S2W", "E2W", "E2S", "N2S", "N2E", "W2E", "W2N", "S2E", "E2N", "N2W", "W2S"       
        };  
         for( int i= 0;i<directions.length;i++){  
             new Road(directions[i]);  
        }  
          
         //产生整个交通灯系统       
         new LampController();  
    }  
  
  
------- android培训java培训、期待与您交流! ----------详细请查看: http://edu.csdn.net
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