抽象类和接口

定义

抽象类:被关键字 abstract 修饰的类称为抽象类 ( abstract class)

接口:是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明

  • interface可以用public修饰,或者使用默认的修饰符(不写修饰符
  • 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
  • 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。

相同点

都不能被实例化

区别

  • 1. 抽象类中可以有抽象方法,也可以没有;接口中所有的方法都是抽象方法

       

  • 2. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
  • 3.抽象方法可以有publicprotecteddefault这些修饰符;接口方法默认修饰符是public。你不可以使用其它修饰符
  • 4. 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
  • 5.抽象类有构造方法,但构造方法并不是用于创建对象,而是让其子类调用这些构造方法来完成属于抽象类的初始化操作;接口没有构造方法
  • 6.抽象类有初始化块;接口不能包含初始化块
  • 7.抽象类是对类的抽象,一种模板设计,将公共部分抽取出来;接口是行为的抽象,是一种行为规范

使用场景

  • 如果拥有一些方法并且想让它们有默认实现,则使用抽象类。
  • 如果基本功能在不断改变,那么就需要使用抽象类。如果使用接口并不断需要改变基本功能,那么就需要改变所有实现了该接口的类。
  • 如果想实现多重继承,那么必须使用接口。因为 Java 不支持多继承,子类不能继承多个类,但可以实现多个接口,因此可以使用接口。
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