CityEngine中可否选中单个楼层

问题描述:

经常有用户问CityEngine中可否选中单个楼层?流程是先导入二维底面,然后拉伸成体,再按楼层高度对体进行分割,那么可否用Select工具单独选中某一楼层呢?

解决方法一:

首先,Select工具是不能选中整栋楼的某一层的,要么选中整栋楼,要么不选。但是,在提这个问题之前要想一下,为什么要选中某一层呢?答案肯定是要对该层做特殊处理,比如只对该楼层附特殊颜色。虽然CityEngine中不可以通过Select工具选中单个图层,但是通过split.index可以实现对指定楼层进行特殊处理的功能,例如下面代码:

attr floorNumber = -1
const floorHeight = 4

Lot-->
   extrude(30)
   comp(f) {side : Side }
   
Side-->
   split(y) { ~floorHeight: Floor }*
#    
Floor-->
   set(floorNumber, split.index)
   split(x) { ~1   : Wall 
            | {~3  : Tile }* 
            | ~1   : Wall } 
Tile-->
   split(x) { 0.5  : Wall 
            | ~1   : MidTile 
            | 0.5  : Wall }
MidTile-->
   split(y) { 0.5  : Wall 
            | ~1   : Window 
            | 0.5  : Wall }
			
Window-->
   case floorNumber % 3 == 0:
        color(1.0, 0.0, 1.0)
        X
   else:
        X

通过set(floorNumber, split.index)将楼层信息赋予floorNumber变量,再利用该变量实现了对指定图层附颜色的功能:

在这里插入图片描述

解决方法二:

那么有用户要说了,我就是想在CityEngine中用Select工具选中某一层,那么怎么实现呢?首先,需要选中分割好的模型,然后Export Models将模型导出成FileGDB,如下图:

在这里插入图片描述
导出时选择按叶子节点导出:

在这里插入图片描述
这样的话每个楼层都是一个单独的Feature,我们可以在Pro中加载并选中单个楼层:

在这里插入图片描述
然后再将该Multipatch导入CityEngine,之后就可以在CityEngine中选中单个楼层了:

在这里插入图片描述

注意:这时建筑物的类型已经变成了Multipatch。

如果您有更好的办法,欢迎给我留言哦!

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