自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 收藏
  • 关注

原创 程序在Unity编辑器中运行正常,发布后运行出现ArgumentNullException: Value cannot be null. Parameter name: shader问题解决方案

    最近在开发Unity程序,眼看程序在编辑器中运行没问题了,发布后出现值为空错误,网上找了很多资料,也排除了很多可能性,搞了半天,最后发现是发布时没有将用到的所有Scene添加到Scenes In Build中。    仔细分析了原因,主要是我的场景中调用了一个插件中的scene例子下的脚本,第一次发布时没有将例子场景添加到Scenes In Build中,所以会出现值为空的错误,uni...

2019-01-29 23:05:57 23188 5

原创 模拟射击原理

      最近研究了一下模拟射击的原理,主要用到了ESP8266wifi模块和接收模块、一个摄像头、Unity3D软件。以仿真射击游戏为例作简单介绍。      ESP8266wifi模块安装在仿真枪中,主要用来发射信号,外接处理单元,处理单元可外接激光发射器、扳机、音响等。      摄像头用于捕捉投影仪中的画面,捕捉激光点。      作用原理:首先启动电脑中的模拟射击的服务软件,然后扣动扳...

2018-06-11 11:47:12 2379 1

原创 Error:SpeedTree materials need to be regenerated.

在导入Unity官方的资源包(Standard Assets)时出现SpeedTree materials need to be regenerated.错误,个人分析错误原因:可能是因为SpeedTree 文件夹中的部分对象的材质需要重新生成一下。因此,解决方法就是找到可能出问题的对象,在对应的Inspector视图中,点击Regenerate Materials,问题成功解决。...

2018-06-03 16:18:48 7006

原创 如何离线安装Unity并添加离线帮助文档

      在学习和工作中,可能由于某些原因所用的电脑无法联网,这时相信很多朋友为如何离线安装Unity发愁,本文根据个人经验针对如何离线安装Unity进行详细的阐述。      步骤1:登陆Unity官网下载指定版本的安装包,本文计划安装Unity5.6.6版本的Unity。在5.x栏下找到Unity编辑器(64位),本人的电脑为64位的,故选择此项,下载得到UnitySetup64-5.6.6...

2018-05-21 18:26:37 10782

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除