KEIL MDK多字符串数组的使用

####定义
在使用时,与传统的单个数据不同,单个数据在使用时可以直接定义:

char arr[3][4];

而多字符串在定义时就必须利用指针定义即:

char *str[1]; 

在MCU系统中如果想使用ROM的话则可以使用codeconst 关键字。

####初始化
在51和STM32中,定义在ROM的方式时不同的,51时利用code关键字,而STM32则是利用const 关键字。
同时在初始化中:

//code 1
char *const str1[]={"str1","str2","str3"};

//code 2
const char* str2[]={"str1","str2","str3"};

这两种方式是不同的,前者可以在程序利用指针指向不同的字符串,后者则不可以,这点要特别注意。但是相同点则是这两种定义的字符串均不可以修改 。

使用 STM32 串口打印字符串之前,需要先配置串口。通常需要配置波特率、数据位、停止位、奇偶校验等参数。以 STM32F4 为例,可以使用以下代码进行串口配置和初始化: ```c #include "stm32f4xx.h" #include "stdio.h" void USART_Config(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; USART_InitTypeDef USART_InitStruct; // 打开 GPIO 时钟和 USART 时钟 RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE); // 配置 USART2 引脚 GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource2, GPIO_AF_USART2); // PA2 -> USART2_TX GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource3, GPIO_AF_USART2); // PA3 -> USART2_RX GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); // 配置 USART2 USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx; USART_Init(USART2, &USART_InitStruct); // 使能 USART2 USART_Cmd(USART2, ENABLE); } int main(void) { char buffer[32]; int num = 12345; USART_Config(); // 使用 sprintf 将整数转换为字符串 sprintf(buffer, "The number is %d.\r\n", num); // 使用 USART 发送字符串 for (int i = 0; i < strlen(buffer); i++) { USART_SendData(USART2, buffer[i]); while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TXE) == RESET); } while (1); } ``` 在上述代码中,我们首先需要调用 `USART_Config()` 函数配置和初始化 USART2。然后使用 `sprintf()` 将需要打印的字符串格式化到一个字符数组中,最后通过 `USART_SendData()` 逐个发送字符。在发送字符的过程中,需要判断 USART 发送寄存器是否为空,以避免数据丢失。 需要注意的是,为了使用 `sprintf()` 函数,需要在编译选项中启用支持浮点数格式化的库函数,例如在 Keil MDK 中需要勾选 `Use MicroLIB` 选项。
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