visual studio 2010和C#语言程序设计的计算器

前言:

网上看的计算器制作只有代码,没有为全过程下面贴图,所以我在下面主要是贴图,让大家零基础制作计算器。

我的环境是visual studio 2010,其他版本例如2008,2012 都可以

1.启动vs2010,新建->项目,得到下图:

2. 选择visual c# ->windows->Windows 窗体应用程序

3.选择项目路径(不一定跟我的一样),名称尽量能让自己和别人明白。

4.窗体Form1 就是我们即将要编辑的位置

5.目前只用到button,textbox 控件,所以选择工具箱里的Button并拖到Form1编辑框里,TextBox也一样。

6.按钮布局如下图,顶上是TextBox控件,下面是20个button控件,还有一个链接控件,计划实现加减乘除,平方,开方,log, ln的功能

7.如下图,单击其中一个button按钮,在右下方的属性里找到text并改名,其他的属性暂时不要动,以后可以慢慢改。

8.修改后的Form1编辑框如下图左边所示。

下面就是代码的编写了:

9.双击Form1 窗体后,进入Form1.cs*界面(说白了是刚才窗体的代码编辑框,也是Form1窗体功能实现的界面)

10.下图是初始程序,我们要做的是往里面加代码。

完整代码:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

namespace jisuangqi

{    

     public partial  class Form1 : Form   

  {   

               double a = 0;     

            double b = 0;         

        bool c = false ;        

          string d;        

     public Form1()        

         {       

                InitializeComponent();            

          }

          private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)     

             {

              }

      

          private void button9_Click(object sender, EventArgs e)     // button9_Click是对应我的1键,如果单纯复制代码,但是跟我的窗体布局不同,一样会报错

           {                                // 算法没问题,只要单击相应的键,进入填入相应的算法即可

           if ( c ==true )        

                 {           

                 textBox1 .Text ="";            

                  c=false ;                 

                     }                    

             textBox1.Text+="1";     

            }

          private void button10_Click(object sender, EventArgs e)    // button10_Click是对应我的2键

              {           

              if(c==true )            

               {             

                    textBox1.Text="";          

                      c=false ;               

                      }           

               textBox1.Text+="2";      

            }

         private void button11_Click(object sender, EventArgs e)        //对应我的3键

             {       

                if (c==true )       

                  {             

                    textBox1 .Text ="";           

                      c=false ;                 

                     }         

                textBox1 .Text +="3";          

               }

          private void button5_Click(object sender, EventArgs e)    //对应我的4键

             {       

                if(c==true )         

                {           

                    textBox1.Text="";         

                      c=false ;              

                      }           

              textBox1.Text+="4";     

              }

        private void button6_Click(object sender, EventArgs e)       //对应我的5键

            {        

                 if(c==true )      

                    {              

                   textBox1.Text="";          

                      c=false ;           

                        }                

              textBox1.Text+="5";      

             }

          private void button7_Click(object sender, EventArgs e)    //对应我的6键

             {       

                if(c==true )          

               {               

                textBox1.Text="";   

                        c=false ;               

                      }          

             textBox1.Text+="6";       

            }

          private void button1_Click(object sender, EventArgs e)  //对应我的7键

               {       

                if(c==true )        

                 {            

                   textBox1.Text="";        

                    c=false ;

                      }                   

                   textBox1.Text+="7";        

           }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)   //对应我的8键

              {            

             if(c==true )        

                 {                

                textBox1.Text="";          

                     c=false ;           

                      }        

                  textBox1.Text+="8";    

              }

        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)    //对应我的9键

              {      

                 if(c==true )      

                   {               

                  textBox1.Text="";          

                     c=false ;           

                   }          

                textBox1.Text+="9";    

               }

          private void button13_Click(object sender, EventArgs e)   //对应我0的键,增加了除数不能为0的判断

                {     

                  if(c==true )              

                  {               

                   textBox1.Text="";     

                          c=false ;

                        }         

                textBox1.Text += "0";

                     if (d == "/")        

                       {           

                          textBox1.Clear();            

                           MessageBox.Show("除数不能为零", "错误提示", MessageBoxButtons.OK,   MessageBoxIcon.Warning);                              }          

               }

          private void button4_Click(object sender, EventArgs e)   //对应我的+键

                {                      

                c = true;         

                 b = double.Parse(textBox1.Text);       

                  d = "+";       

              }

          private void button8_Click(object sender, EventArgs e)   //对应我的-键

                {     

                     c = true;       

                   b = double.Parse(textBox1.Text);    

                     d = "-";       

              }

          private void button12_Click(object sender, EventArgs e)   //对应我的*键

                {              

                    c = true;       

                   b = double.Parse(textBox1.Text);  

                       d = "*";    

                 }

          private void button16_Click(object sender, EventArgs e)    //对应我的/键

               {        

                    c = true;      

                     b = double.Parse(textBox1.Text);     

                      d = "/";       

              }

          private void button17_Click(object sender, EventArgs e)    //对应我的平方键

               {        

                   c = true;        

                   b = double.Parse(textBox1.Text);     

                     d = "x2";  

                 }

          private void button18_Click(object sender, EventArgs e)    //对应我的开方键

               {          

                 c = true;      

                    b = double.Parse(textBox1.Text);      

                    d = "sqrt";        

            }        

     private void button19_Click(object sender, EventArgs e)   //对应我的log键

                {     

                      c = true;   

                        b = double.Parse(textBox1.Text);      

                       d = "log";      

               }

         private void button20_Click(object sender, EventArgs e)      //对应我的ln键

             {          

                   c = true;   

                        b = double.Parse(textBox1.Text);    

                        d = "ln";    

               }

      

        private void button15_Click(object sender, EventArgs e)  //对应我的=键

                 {           

                  switch (d)         

                       {

                               case "+": a = b + double.Parse(textBox1.Text); break;     

                             case "-": a = b - double.Parse(textBox1.Text); break;    

                               case "*": a = b * double.Parse(textBox1.Text); break;        

                            case "/": a = b / double.Parse(textBox1.Text); break;           

                          case "x2": a = b * double.Parse(textBox1.Text); break;      

                              case "sqrt": a = Math.Sqrt(b ); break;               

                        case "log": a = Math.Log(double.Parse(textBox1.Text),b ); break;      

                              case "ln": a = Math.Log(b, Math.E); break;

                              }                    

              textBox1.Text = a + "";               

                  c = true;   

                   }

        private void button14_Click(object sender, EventArgs e)    //对应我的c键,实现了清零的功能

               {        

                   textBox1.Text = "";  

                 }

          /*     private void linkLabel1_LinkClicked(object sender, LinkLabelLinkClickedEventArgs e)    

               {          

               System.Diagnostics.Process.Start("http://home.cnblogs.com/u/linshuangxi/");       

              }

       */                      

            //我注释掉是因为这是一个连接到我的博客的地址,首先需要在窗体拖进来一个LinkLabel控件。

                                 //  然后把注释去掉就可用了

  }    

}

11.点击运行界面,就会出来窗体,偷个懒,我把基本功能效果图和添加属性后的图都放在一起了,如下图:

后言:

   1.尽量不要复制代码,自己动手,丰衣足食

   2.第一次设计的话,防止出错,保持窗体布局跟我的一样,这样复制代码就不会有问题

   3. 刚刚讲到按钮的属性设计,先把基本功能实现,然后可以在属性里设计文字大小,颜色,背景等

属性设计后的效果图:

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一、实验题目:计算器实验 二、实验目的: 1)熟悉.NET的编程方法,掌握项目的创建与使用及安装; 2)熟悉C#编程语言,字符串使用、自定义类、自定义类库等; 3)熟悉Windows应用程序类编程、事件驱动编程; 三、实验内容: 1)参照Windows提供的计算器工具,设计一个与之类似的程序;另外可参考运行效果下载(计算器Demo程序); 2)基本要求:实现“普通运算”功能,支持连续运算,如连续输入“2+3×5”后点击“等号”按钮进行运算其结果为25. 3)附加要求: A,支持“科学运算”功能,即输入表达式时遵循运算符号的优先原则,连续输入“2+3×5”后点击“等号”按钮进行运算其结果为17; B,支持数字键盘(小键盘)输入功能(焦点不在文本框内时也支持键盘输入); 四、实验方法 经过用户的输入得到数学表达式后,可选择以下方法计算结果: 方法1)不定义"计算类",根据用户输入在程序中直接计算出结果。 方法2)在项目中设计一个计算类(CalculateClass),其中包含“普通计算”和“科学计算”功能,即输入数学运算表达式字符串,返回计算结果。直接在项目中调用该类,输出计算结果。 方法3)在解决方案中增加一个类库(ClassLibrary)项目(在bin\debug下生成dll文件),其中包含计算类(CalculateClass),该类中包含两个方法(普通计算和科学计算),可以根据表达式计算结果。然后在计算器项目中“引用”该类库中的类,输出计算结果; 点评:方法1代码重用性差;方法2代码重用性好,在项目内可方便使用;方法3代码重用性较好,能在不同的项目内重用。 五、实验说明 1)认真分析总结每个“按钮”点击之后的动作(对应的代码); 默认的控件是Button按钮,其实可以用其他支持Click事件的控件替代也行,比如图片控件PictureBox; 2)代码的共享:如数字按钮可以共享一个事件代码; // 参考代码 private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { Button objbutton = (Button)sender; label1.Text = "你按了第" + (sender as Button).Tag.ToString() + "个按钮"; } 3)考虑操作性或实用性,如支持退格键、异常输入处理等; 4)为突出实验重点,可以不考虑数制转换、复合运算、括号运算等功能; 5)支持数字小键盘输入时,留意理解窗口的KeyPreview属性,即是否窗口接收键盘事件。另外实现时会涉及到“焦点隐藏”问题,以及按钮的键盘事件等。 敲键盘时发生的事件当然是键盘事件,关键是“窗体”还是“控件”接收键盘事件。如果窗体的KeyPreview设为true,则敲键盘时发生的事件被窗体接收;否则就是控件接收键盘事件。 所谓“焦点隐藏” 是指界面上没有焦点,例如系统提供的计算器。方法一:界面上的控件不获取焦点或者没有焦点(如标签);方法二:将焦点藏在界面上不可见的控件上。 支持数字键盘输入的情形:当焦点在按钮1上时,按数字键2,其使用效果应相当于点击了按钮2。 6)键盘事件KeyPress和KeyDown中e参数包括键盘码; private void KeyBoardForm_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { //KeyPress 不能识别组合键 label1.Text = "你按的键是:" + e.KeyChar; } 7)“麻雀虽小,五脏俱全”,程序很容易出Bug,请认真调试; 8)要想达到界面有特点,不亚于在功能上下功夫。
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