设计模式之装饰模式

 设计模式之装饰模式

     装饰模式(Decorator Pattern)是一种比较常见的模式,其定义如下:Attach additional responsibilites to an object dynamically keeping the same interface.Decorators provide a flexible alternative to subclassing for extending functionality.(动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更加灵活)。

通用类图


四个角色

1.Component抽象构件:Component是一个接口或者是抽象类,就是定义我们最核心的对象,也就是最原始的对象;

2.ConcreteComponent具体构件:ConcreteComponent是最核心、最原始、最基本的接口或抽象类的实现,你要装饰的就是它;

3.Decorator装饰角色:一般是个抽象类,实现接口或者抽象方法,里面不一定能有抽象的方法,在其属性里必然有一个private变量指向Component抽象构件;

4.具体装饰角色:ConcreteDecoratorA和ConcreteDecoratorB是两个具体的装饰类,把最核心、最原始、最基本的东西装饰成其他东西。

注意:装饰模式中,必然有一个最基本、最核心、最原始的接口或者抽象类充当Component抽象构件。

通用代码

抽象构件

public abstract class Component {
	public abstract void operate();
}

具体构件

public class ConcreteComponent extends Component{
	@Override
	public void operate(){
		System.out.println("do something");
	}
}

抽象装饰者

public abstract class Decorator extends Component{
	private Component component=null;
	public Decorator(Component _component){
		this.component=_component;
	}
	@Override
	public void operate()
	{
		this.component.operate();
	}
}

具体装饰者

public class ConcreteDecorator1 extends Decorator{
	public ConcreteDecorator1(Component _component){
		super(_component);
	}
	private void method1(){
		System.out.println("method1 修饰");
	}
	@Override
	public void operate(){
		this.method1();
		super.operate();
	}
}
public class ConcreteDecorator2 extends Decorator{
	public ConcreteDecorator2(Component _component){
		super(_component);
	}
	private void method2(){
		System.out.println("method2 修饰");
	}
	@Override
	public void operate(){
		super.operate();
		this.method2();
	}
}

场景类

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Component component=new ConcreteComponent();
		component=new ConcreteDecorator1(component);
		component=new ConcreteDecorator2(component);
		component.operate();
	}
}

装饰模式优点

1.装饰类和被装饰类可以独立发展,而不会相互耦合。换句话说,Component类无需知道Decorator类,Decorator类是从外部扩展Component功能,而Decorator也不用知道具体的构件;

2.装饰模式是继承关系的一种替代方案。我们看Decorator类,不管装饰多少层,返回的对象还是Component,实现的还是is-a关系;

3.装饰模式可以动态的扩展一个实现的功能。

装饰模式缺点

装饰模式比较复杂。

装饰模式使用场景

1.需要扩展一个类的功能,或者给一个类增加附加功能时;

2.需要动态地给一个对象增加功能,这个功能再动态的撤销;

3.需要为一批的兄弟类进行改装或加装功能,当然是首选装饰模式。

例子:成绩单签字

抽象成绩单

public abstract class SchoolReport {
	public abstract void report();
	public abstract void sign(String name);
}

四年级成绩单

public class FouthGradeSchoolReport extends SchoolReport{
	public void report(){
		System.out.println("尊敬的***家长:");
		System.out.println("语文 62 数学 65 体育99 自然 64");
		System.out.println("家长签字:");
	}
	public void sign(String name){
		System.out.println("家长签名为:"+name);
	}
}

修饰抽象类

public abstract class Decorator extends SchoolReport{
	private SchoolReport sr;
	public Decorator(SchoolReport sr){
		this.sr=sr;
	}
	public void report(){
		this.sr.report();
	}
	public void sign(String name){
		this.sr.sign(name);
	}
}

最高成绩修饰类

public class HighScoreDecorator extends Decorator{
	public HighScoreDecorator(SchoolReport sr){
		super(sr);
	}
	private void reportHighScore(){
		System.out.println("语文最高75,数学78,自然80");
	}
	@Override
	public void report(){
		this.reportHighScore();
		super.report();
	}
}

排名修饰类

public class SortDecorator extends Decorator{
	public SortDecorator(SchoolReport sr){
		super(sr);
	}
	private void reportSort(){
		System.out.println("排名38.");
	}
	@Override
	public void report(){
		super.report();
		this.reportSort();
	}
}

场景类

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		SchoolReport sr;
		sr=new FouthGradeSchoolReport();
		sr=new HighScoreDecorator(sr);
		sr=new SortDecorator(sr);
		sr.report();
		sr.sign("张三");
	}
}







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