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1. 创建线程方式一
继承Thread类
1)子类覆盖父类中的run方法,将线程运行的代码存放在run中。
2)建立子类对象的同时线程也被创建。
3)通过调用start方法开启线程。
2. 创建线程方式二
实现Runnable接口
1)子类覆盖接口中的run方法。
2)通过Thread类创建线程,并将实现了Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
3)Thread类对象调用start方法开启线程。
3. 线程安全问题
导致安全问题的出现的原因:
l多个线程访问出现延迟。
l线程随机性 。
注:线程安全问题在理想状态下,不容易出现,但一旦出现对软件的影响是非常大的。
4. 同步(synchronized)
格式:
synchronized(对象)
{
需要同步的代码;
}
同步可以解决安全问题的根本原因就在那个对象上。
该对象如同锁的功能。
同步的特点
同步的前提:
同步需要两个或者两个以上的线程。
多个线程使用的是同一个锁。
未满足这两个条件,不能称其为同步。
同步的弊端:
当线程相当多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率。
同步函数
格式:
在函数上加上synchronized修饰符即可。
5. 线程间通信
Input ……> 资源 ……> Output
思考1:wait(),notify(),notifyAll(),用来操作线程为什么定义在了Object类中?
1,这些方法存在与同步中。
2,使用这些方法时必须要标识所属的同步的锁。
3,锁可以是任意对象,所以任意对象调用的方法一定定义Object类中。
思考2:wait(),sleep()有什么区别?
wait():释放cpu执行权,释放锁。
sleep():释放cpu执行权,不释放锁。
停止线程
1.定义循环结束标记
因为线程运行代码一般都是循环,只要控制了循环即可。
2.使用interrupt(中断)方法。
该方法是结束线程的冻结状态,使线程回到 运行状态中来。
注:stop方法已经过时不再使用。
6. 线程类的其他方法
setPriority(int num)
setDaemon(boolean b)
join()
自定义线程名称
toString()
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