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原创 Swagger3.0配置
pom设置 <dependency> <groupId>io.springfox</groupId> <artifactId>springfox-boot-starter</artifactId> <version>3.0.0</version> </dependency>config设置@Con
2021-11-25 20:05:41 588
原创 多线程(生产者与消费者例子)
线程间进行通信时,生产者与消费者模式得到了很广泛的应用。下面是用java实现的一个例子。import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class Test2 { pub
2021-07-20 20:31:17 118
原创 SpringBoot和Vue前后端交流整体过程
SpringBoot和Vue前后端交流整体过程SpringBoot后端过程后端的整个操作流程是完成后端数据的传输,整体框架为springboot+mysql+mybatisspringboot设置 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifa
2020-11-19 00:13:42 1614
原创 Pow(x,n) (C++)
计算x的n次方我使用的暴力枚举法,最开始的时候会提示超时,应为当x大于0并且远小于1,如果n比较大的时候,其实结果为0,但是我们要花很长的时间计算。同理,当x远大于1,如果n很小的时候,也会超时,所以我们可以排除这两个特殊情况,然后进行计算。我的代码如下:class Solution {public: double myPow(double x, int n) { double su...
2018-06-14 15:27:56 461
原创 Median of Two Sorted Arrays(C++)
计算两个数组连接到一起后的中位数。我的思路是这样的:将两个数组合并为一个数组,然后找到新数组的中位数,这个数即为我们想要得到的中位数。具体的代码如下:double findMedianSortedArrays(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) { vector<int> num; doubl...
2018-06-14 11:24:24 184
原创 Palindrome Number(C++)
今天解决了一个leetcode上的判断是否为回文数的题目。我的思路是这样的:将这个数的每一位数字存到一个vector中,然后设置vector的头和尾为left和right,将left和right上的数进行比较,如果相等,则left++,right--。如果最后left==vector.size(),right==-1,则为回文数,否则不是。代码如下:bool isPalindrome(int x)...
2018-06-14 11:09:58 343
原创 打开tensorboard,得到图片
测试代码:import tensorflow as tfin1 = tf.constant([1.,2.],name='in1')in2 = tf.Variable(tf.random_normal([2]),name='in2');out = tf.add(in1,in2,name='add')writer = tf.summary.FileWriter(r'D:\Users\Doc...
2018-05-24 15:21:54 4496
转载 cnn的卷积层和池化层
卷积层和池化层卷积神经网络(CNN)由输入层、卷积层、激活函数、池化层、全连接层组成,即INPUT-CONV-RELU-POOL-FC(1)卷积层:用它来进行特征提取,如下:输入图像是32*32*3,3是它的深度(即R、G、B),卷积层是一个5*5*3的filter(感受野),这里注意:感受野的深度必须和输入图像的深度相同。通过一个filter与输入图像的卷积可以得到一个28*28*1的特征图,上...
2018-03-05 14:37:02 8744
原创 RigidBody的基础知识
Rigidbodies enable your GameObjects to act under the control of physics. The Rigidbody can receive forces and torque to make your objects move in a realistic way. Any GameObject must contain a Rigidbod
2017-12-06 21:51:46 454
转载 Tensorflow入门 mnist手写数字识别
代码:# -*- coding: utf-8 -*-import tensorflow as tf#导入input_data用于自动下载和安装MNIST数据集from tensorflow.examples.tutorials.mnist import input_datamnist = input_data.read_data_sets("D:/Users/xyh/Desktop/MNIST_
2017-12-04 15:05:22 292
空空如也
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