cache中write back和write through算法描述

在这里插入图片描述
这张图展示了基本的缓存(Cache)处理算法,并讨论了缓存命中(Hit)和未命中(Miss)情况下的处理流程。

图中内容解析

  1. 基本缓存操作流程

    • 命中(Hit)情况

      • 当CPU请求的数据在缓存中找到,即X = TAG(i)(某个缓存行i的标签与请求的地址匹配)。
      • 读操作(READ):直接返回该缓存行中的数据DATA(i)
      • 写操作(WRITE):更新该缓存行中的数据DATA(i),并将更新写回到内存Mem(X)
    • 未命中(Miss)情况

      • 当CPU请求的数据不在缓存中,即在缓存标签中找不到匹配项X
      • 替换选择(REPLACEMENT SELECTION)
        • 选择某个缓存行k来存储从内存中加载的数据Mem[X](写分配策略)。
      • 读操作:从内存Mem[X]中读取数据,将其存储在选定的缓存行k中,设置标签TAG(k) = X,并更新数据DATA(k) = Mem[X]
      • 写操作:直接将新的数据写入内存Mem(X),并在缓存行中更新TAG(k) = XDATA(k) = new Mem[X]
  2. 问题讨论

    • 问题:这种缓存处理算法可能会出现一些问题,特别是在频繁写入的情况下。

      • 如果需要频繁写入,直接将数据写回内存会导致性能下降,因为每次写操作都涉及主存的更新。
    • 写入策略的改进

      • 可以采用**写回(Write-Back)**策略,在缓存中修改数据但不立即写回内存,只有在该缓存行被替换时才将数据写回。
      • 可以采用写缓冲区(Write Buffer),先将写入操作暂时缓存在缓冲区中,然后批量写入内存以提高效率。
  3. 其他方法

    • 写分配(Write Allocate)非写分配(No-Write Allocate)
      • 写分配:在写未命中的情况下,将数据块从主存加载到缓存中,再更新缓存。
      • 非写分配:在写未命中时,直接将数据写入主存,而不加载到缓存中。

总结

这张图展示了缓存命中和未命中的基本处理方式,并且指出了在频繁写操作时直接写回内存可能带来的性能问题。通过调整写入策略,比如采用写回或写缓冲,可以减少内存访问次数,从而提高系统的效率。

在这里插入图片描述
这张图展示了一个缓存写策略的示例,具体来说是Write-BackWrite-Allocate策略。以下是该图的详细解释:

图中的操作流程:

  1. 命中(Hit)情况

    • 当CPU访问的数据在缓存中找到(即X = TAG(i),某个缓存行i的标签与所请求的地址X匹配):
      • 读取操作(READ):直接从缓存行中返回数据DATA(i)
      • 写入操作(WRITE):修改缓存中的数据DATA(i),但不立即将其写回主存,而是延迟写回。这个过程称为“写回(Write-Back)”。
  2. 未命中(Miss)情况

    • 当CPU访问的数据不在缓存中(即缓存标签中没有匹配的项X):
      • 替换选择(Replacement Selection)
        • 选择一个缓存行k来存放从主存中加载的数据。此时,如果被替换的缓存行k的数据在修改后未写回到主存,则将其写回主存(即Write-Back操作)。
        • 加载所需的数据到缓存行k并更新标签和数据。
      • 读取操作:从主存中读取数据并存放到缓存,设置标签TAG(k) = X和数据DATA(k) = Mem[X]
      • 写入操作:修改缓存中的数据DATA(k) = new Mem[X],但不立即写回主存。

图中策略说明

  • Write-Back:只在缓存行被替换时才将修改过的数据写回主存,而不是每次写入时都更新主存,这样可以减少主存的写操作次数,从而提高性能。

  • Write-Allocate:在写未命中时,将所需的数据块从主存加载到缓存中,然后再执行写操作。这种方法使得写操作能够在缓存中完成,减少主存的直接写入次数。

该图展示的策略的优点和缺点

  • 优点

    • 减少了主存写入的频率:写回策略避免了每次写入都要更新主存。
    • 提高了性能:特别是对于频繁写入的情况下,可以减少内存带宽的压力。
  • 缺点

    • 数据一致性问题:因为缓存中的数据与主存中的数据可能不同步,因此需要一些机制(如有效位或脏位)来标识哪些数据需要在替换时写回主存。
    • 额外复杂性:需要在替换时检查并写回数据,这增加了系统的复杂度。

总结

这张图展示了使用Write-BackWrite-Allocate策略的缓存系统如何处理读写操作。在命中时,写入操作只更新缓存而不写回主存。在未命中且替换发生时,如果被替换的数据已经被修改,则写回主存。这种策略可以提高性能,但也带来一定的复杂性和数据一致性的问题。

在这里插入图片描述
这张图解释了带“脏位”功能的**写回(Write-Back)**缓存处理策略。脏位(Dirty Bit)用于标记缓存行是否被修改过,以便在替换缓存行时决定是否需要将数据写回主存。

图中的元素说明:

  1. D位(Dirty Bit):脏位标记,用于指示缓存行的数据是否被修改过。

    • 如果D=1,表示该缓存行已被修改且不同步于主存,需要在替换时写回主存。
    • 如果D=0,表示该缓存行未被修改,可以直接替换而无需写回主存。
  2. V位(Valid Bit):有效位,用于指示缓存行是否包含有效数据。

  3. 标签(TAG)和数据(DATA):标签用于与访问地址匹配,数据为缓存的数据块内容。

操作流程:

  • 命中(Hit)

    • 如果缓存中找到了请求的地址X(即X = TAG(i)),并且V位有效。
      • 读操作:直接返回缓存中的数据DATA(i)
      • 写操作:更新DATA(i)内容,并将脏位置为D[i]=1,表明数据已被修改。
  • 未命中(Miss)

    • 如果缓存中没有找到请求的地址X
      • 替换选择:选择一个缓存行k来存放新数据。
        • 如果被替换的行k的脏位D[k]=1,则需要将数据写回主存(Write-Back操作)。
        • 读取新的数据块Mem[X]到缓存中,并将TAG(k)=XDATA(k)=Mem[X],同时重置D[k]=0,表示新的数据尚未被修改。
      • 写操作:在新加载的数据上进行写操作,并将脏位置为D[k]=1

解释总结:

这张图展示了带脏位写回策略的流程,用于优化缓存操作:

  • **脏位(Dirty Bit)**的使用减少了主存写操作的次数,因为只有在替换含有修改数据的缓存行时,才会将数据写回主存。
  • 通过这种方式,减少了频繁写操作带来的性能开销,提高了缓存效率,同时确保了数据的一致性。

在这里插入图片描述
这张图解释了**写直达(Write Through)和写分配(Write Allocate)**的缓存策略,并提出了如何将其转换为非写分配(No Write Allocate)的方法。

问题1:描述的写策略

  • 写策略:写直达(Write Through)
    • 当发生写操作时,数据会立即被写入主存,而不是仅仅更新缓存。缓存和主存中的数据始终保持一致。
  • 分配策略:写分配(Write Allocate)
    • 当发生写缺失时,先将缺失的数据块加载到缓存,然后再进行写操作。

图中操作流程:

  • 命中(Hit)

    • 如果在缓存中找到了请求的地址X(即X == TAG(i)),直接在缓存中执行读或写操作。
    • 写操作会同步写入主存,这就是写直达策略的特征。
  • 未命中(Miss)

    • 如果缓存中没有找到请求的地址X,需要替换一个缓存行来存放新的数据。
    • 替换选择:选择一个缓存行k来加载Mem[X],将TAG[k]设置为X,并将DATA[k]设置为Mem[X]
    • 然后在该缓存行执行写操作

问题2:如果用非写分配,该如何修改算法?

  • 非写分配(No Write Allocate):不在缓存中分配空间,仅将写操作直接写入主存,而不加载到缓存。
  • 算法修改
    • **未命中(Miss)**时,直接将写请求发送到主存,而不在缓存中分配或加载数据。
    • 可以在缺失时跳过加载到缓存的步骤,即在没有命中时,不进行Read Mem[X]Set TAG[k]=X, DATA[k]=Mem[X]的操作,直接将写操作写入主存。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值