HTML5-内联 SVG



<!DOCTYPE HTML>

<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>HTML5-内联 SVG</title>
<script type="text/javascript">
//SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)
//SVG 用于定义用于网络的基于矢量的图形
//SVG 使用 XML 格式定义图形
//SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有损失
//SVG 是万维网联盟的标准
//与其他图像格式相比(比如 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的优势在于:
//SVG 图像可通过文本编辑器来创建和修改
//SVG 图像可被搜索、索引、脚本化或压缩
//SVG 是可伸缩的
//SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印
//SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大


//SVG 与 Canvas两者间的区别
//SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。
//Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。
//SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。
//在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。
//Canvas 是逐像素进行渲染的。在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。
//如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。
</script>
<style type="text/css">


</style>
</head>


<body>
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" height="190">
  <polygon points="100,10 40,180 190,60 10,60 160,180"
  style="fill:lime;stroke:purple;stroke-width:5;fill-rule:evenodd;">
</svg>
</body>
</html>
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