C++默认初始化

如果定义变量时没有指定初始值,则变量被默认初始化,此时变量被赋予了默认值,默认值到底是什么由变量类型和位置决定。

内置类型的默认初始化

函数体外初始化为0,函数体内不被初始化,使用new初始化的值是随机的。

int g_value;
 
int main(void)
{
	int value;//C4700	使用了未初始化的局部变量“value”
	int* newValue = new int;
	std::cout << *newValue << std::endl;
	std::cout << g_value << std::endl;
	std::cout << value << std::endl;
	system("pause");
	return 0;
}

类类型的默认初始化

定义一个类变量但没有指定初始值时,会使用默认构造函数来初始化,所以没有默认构造函数的类不能默认初始化,函数体外定义的类变量会在模块入口点被初始化,例如windows下的mainCRTStartup。

对于定义在函数体外的类变量,会先进行零初始化然后执行默认初始化。

//合成的默认构造函数
class Worker
{
public:
	int height;
};


//有用户定义的默认构造函数
class Person
{
public:
	int height;
	Person() {};
};

Worker g_worker;
Person g_person;

int main()
{
	//Worker localWorker;//error C4700: 使用了未初始化的局部变量“localWorker”
	Person localPerson;
	std::cout << g_worker.height << std::endl;//0
	std::cout << g_person.height << std::endl;//0
	std::cout << localPerson.height << std::endl;//随机值
	system("pause");
	return 0;
}

数组的默认初始化

如果定义数组时提供了初始化列表,未定义的元素若是内置类型或有合成的默认构造函数的类类型,则会先执行零初始化,如果元素是类类型,再执行默认构造函数;如果未提供初始化列表,则每个元素使用默认初始化。

class Worker
{
public:
	int height;
};
int main()
{
	int array1[5];
	for (int i = 0; i < 5; i++) {
		std::cout << array1[i] << std::endl;//随机值
	}

	int array2[5] = { 1,2 };
	for (int i = 0; i < 5; i++) {
		std::cout << array2[i] << std::endl;//1,2,0,0,0
	}

	int array3[5] = {};
	for (int i = 0; i < 5; i++) {
		std::cout << array3[i] << std::endl;//0,0,0,0,0
	}

	Worker *worker = new Worker;
	Worker array4[5] = { *worker };
	for (int i = 0; i < 5; i++) {
		std::cout << array4[i].height << std::endl;//随机值,0,0,0,0
	}
	system("pause");
	return 0;
}
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