sendMessage实现按键盘

测试了好久终于解决了按键盘的方法sendMessage

LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM IParam);

 hWnd:其窗口程序将接收消息的窗口的句柄。如果此参数为HWND_BROADCAST,则消息将被发送到系统中所有顶 

              层窗口,包括无效或不可见的非自身拥有的窗口、被覆盖的窗口和弹出式窗口,但消息不被发送到子窗口。

 Msg:指定被发送的消息。

 wParam:指定附加的消息指定信息。

 IParam:指定附加的消息指定信息。

   1的ASCII值:49
   2的ASCII值:50
   a的ASCII值:97
   A的ASCII值:65 
  

const CString title = "无标题 - 记事本"; 
void CTxttestDlg::OnButton1() 
{ 
HWND hwnd = ::FindWindow("Notepad",NULL); 
HWND hwnd1 = ::FindWindowEx(hwnd,NULL,"Edit",0); 

::SendMessage(hwnd1,WM_COPY,0,0); 
} 

void CTxttestDlg::OnButton2() 
{ 
// TODO: Add your control notification handler code here 
//HWND hwnd = ::FindWindow(NULL,title); 

HWND hwnd = ::FindWindow("Notepad",NULL); 
HWND hwnd1 = ::FindWindowEx(hwnd,NULL,"Edit",0); 

::SendMessage(hwnd1,WM_PASTE,0,0); 
} 

void CTxttestDlg::OnButton3() 
{ 

HWND hwnd = ::FindWindow("Notepad",NULL); 
HWND hwnd1 = ::FindWindowEx(hwnd,NULL,"Edit",0); 
//::SendMessage(hwnd1,WM_PASTE,0,0); 
//::SendMessage(hwnd1,WM_CHAR,'A',0); 
::PostMessage(hwnd1,WM_KEYDOWN,50,0); //2 
::PostMessage(hwnd1,WM_KEYUP,51,0);      //3 
//用PostMessage可以输出,SendMessage不行 
//::PostMessage(hwnd1,WM_KEYDOWN,VK_F1,0);//按下F1 
} 

void CTxttestDlg::OnButton4() 
{ 
// TODO: Add your control notification handler code here 
HWND hwnd = ::FindWindow(NULL,title); 
::SendMessage(hwnd,WM_CLOSE,0,0); 
} 

 

͔±¦ƷƆ¾«ѡʌƷ

 

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### 回答1: sendMessage 是一个 Windows API 函数,用于在 Windows 消息队列中发送一个消息。通过发送消息,可以让系统执行某些操作,比如在窗口上绘图,处理用户输入等等。 其中,发送键盘消息就是一种常用的操作。通过调用 sendMessage 函数,并传入对应的参数,可以模拟用户按下或释放某个键盘按键。具体步骤如下: 首先,需要确定要发送的消息类型。按键消息有两种类型:WM_KEYDOWN 和 WM_KEYUP。前者表示按下某个键,后者表示释放该键。 然后,需要定义一个用于指定按键码的 WPARAM 类型的参数。按键码是一个整数,代表要按下或释放的键。可以在 Windows.h 头文件中找到定义,比如键盘上的字母键对应的按键码就是 'A'。 接着,需要再定义一个 LPARAM 类型的参数,用于指定一些额外的参数。具体内容可以根据需要而定,一般情况下可以将其设置为 0。 最后,调用 sendMessage 函数,将消息类型、WPARAM 和 LPARAM 三个参数传递给它即可。如果操作成功,函数会返回一个非零值。 总的来说,sendMessage 发送键盘消息是一种比较底层的操作,需要对 Windows 消息机制有一定的了解。使用时需要注意防止和其它程序的消息发生冲突,否则可能会导致系统运行不正常。 ### 回答2: SendMessage函数是一个Windows API函数,它可以用来向指定的窗口发送消息。而发送键盘操作,也就是模拟键盘按键的操作,就可以通过SendMessage函数来实现。 具体而言,使用SendMessage函数时需要设定一些参数,比如要发送消息的窗口句柄、消息类型、消息内容等。当要发送键盘消息时,消息类型就应该是WM_KEYDOWN、WM_KEYUP或WM_CHAR等。同时,还需要在消息内容中指定要模拟的按键值,比如VK_RETURN代表回车键、VK_TAB代表制表键等。 通过这些参数,就可以用SendMessage函数向指定窗口发送模拟键盘操作的消息了。这通常用在自动化测试、窗口控制等领域,可以方便地实现对不同窗口的键盘操作。 总而言之,SendMessage函数是一个非常强大的Windows API函数,可以用来发送各种类型的消息,包括模拟键盘操作的消息。使用时需要设置好正确的参数,从而实现对指定窗口的操作。 ### 回答3: SendMessage函数是一种用于Windows操作系统中的应用程序间通信的函数。它可以向指定的窗口或控件发送消息,并将特定的消息代码和相关的参数传递给该窗口或控件。 当我们需要向某个窗口或控件发送击键(键盘按键)时,可以使用SendMessage函数来实现。一般情况下,我们可以使用WM_SETTEXT消息来向指定的编辑框或输入框中输入文本,但是对于要模拟击键的情况,我们需要使用WM_KEYDOWN和WM_KEYUP消息,通过参数模拟按下和松开指定按键。 具体实现方法如下: 1.确定发送键盘消息的窗口句柄(HWND)或控件句柄。 2.使用SendMessage函数发送WM_KEYDOWN消息,该消息代码为0x100,表示按下键盘按键。消息的wParam参数指定要按下的键,在此处我们可以使用常量VK_XXX(XXX表示按键的名称,如VK_RETURN表示回车键)来指定。 3.发送WM_KEYUP消息,该消息代码为0x101,表示松开按键。这里的wParam参数仍然使用上一步的值,即按下的键。 4.以上两步即可实现向指定窗口或控件发送击键消息,从而模拟按下一次或多次的键盘按键。 总之,SendMessage函数是一个十分重要的WINDOWS API函数,通过它可以实现更为高效、精确地应用程序之间的通信。它的使用有很大的灵活性和通用性,可以适用于各种应用程序间的消息传递,包括发送键盘消息。因此,掌握SendMessage函数的使用技巧对于 WINDOWS 应用程序的开发者来说是非常重要的。

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