分享一些自学的途径~作为数字媒体技术系的一员,希望能够帮助广大朋友们!

之前偶然在这里看到有很多人分享自学历程的,我这也有很多自学手段,所以顺应大势,一并整理出来了。

这些是一个数字媒体技术系的人几年的总结,工具涉及的比较多,各取所需吧,希望人们自学顺利

一:基础软件

Adobe公司PhotoshopAuditionDreamweaverPremiere ProAfter EffectsIllustrator

AutoDesk公司Maya3ds Maxmental rayMudbox

Pixologic 公司ZBrush

Corel公司Painter会声会影(Corel VideoStudio)

Allegorithmic:Substance(已被Adobe收购):Substance PainterSubstance Designer

CLO Virtual FashionMarvelousdesigner

EpicGamesUnreal Engine 4

Unity TechnologiesUnity3D

CRYTEKCryEngine

MicrosoftVisual Studio 2019

Sublime TextSpeedtreeCrazyBumpKeyShotNUKEmegascanAffinity Photosai2BandicamFormat factory

二:程序语言

C语言C#JavaJavaScriptPHPPythonHtmlSQL

三:视频网站

哔哩哔哩站酷高高手学堂在线腾讯课堂优酷频道爱给蓝铅笔可汗学院AcFun

四:官方文档

PhotoShop用户指南Premiere用户指南Audition用户指南Dreamweaver用户指南AfterEffectIllustratorMaya3ds MaxMudboxZbrushCorel PainterCorelVideoStudioSubstancePainterSubstanceDesignerMarvelousdesignerUnrealEngine4Unity3DCryEngine Visual Studio 2019NUKE,,,,,,,,

五:个人公开

知乎:毛星云UE美工陶仁贤戴巍Avatar Ye

B站:陶仁贤RTX海大水sakimichan嘤【B站关注分享的人数过多还是不一一列举了】

六:资源视野

cgyaojiaohai微元素ifanrhttp://theme.chengxuz.com/人人素材maya动画资源网doyoudo轩枫阁tgideas界面CGer.comGameReshttps://cowlevel.net/featured萌绘半次元https://www.html5tricks.com/http://www.htmleaf.com/,,,

七:图书PDF

主要在脚本之家和新浪微盘下载

计算机:一部历史【彼得·本特利】,程序员的数学3 线性代数

附加一:国际会议

附加二:著名公司

附加三:世界公认

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2019/10/31

 

 

 

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