走迷宫
题目描述
有一个 m × n m\times n m×n 格的迷宫(表示有 m m m 行、 n n n 列),其中有可走的也有不可走的,如果用 1 1 1 表示可以走, 0 0 0 表示不可以走,文件读入这 m × n m\times n m×n 个数据和起始点、结束点(起始点和结束点都是用两个数据来描述的,分别表示这个点的行号和列号)。现在要你编程找出所有可行的道路,要求所走的路中没有重复的点,走时只能是上下左右四个方向。如果一条路都不可行,则输出相应信息(用 − 1 -1 −1 表示无路)。
优先顺序:左上右下。数据保证随机生成。
输入格式
第一行是两个数 m , n ( 1 < m , n < 15 ) m,n(1<m,n<15) m,n(1<m,n<15),接下来是 m m m 行 n n n 列由 1 1 1 和 0 0 0 组成的数据,最后两行是起始点和结束点。
输出格式
所有可行的路径,描述一个点时用
(
x
,
y
)
(x,y)
(x,y) 的形式,除开始点外,其他的都要用 ->
表示方向。
如果没有一条可行的路则输出 − 1 -1 −1。
样例 #1
样例输入 #1
5 6
1 0 0 1 0 1
1 1 1 1 1 1
0 0 1 1 1 0
1 1 1 1 1 0
1 1 1 0 1 1
1 1
5 6
样例输出 #1
(1,1)->(2,1)->(2,2)->(2,3)->(2,4)->(2,5)->(3,5)->(3,4)->(3,3)->(4,3)->(4,4)->(4,5)->(5,5)->(5,6)
(1,1)->(2,1)->(2,2)->(2,3)->(2,4)->(2,5)->(3,5)->(3,4)->(4,4)->(4,5)->(5,5)->(5,6)
(1,1)->(2,1)->(2,2)->(2,3)->(2,4)->(2,5)->(3,5)->(4,5)->(5,5)->(5,6)
(1,1)->(2,1)->(2,2)->(2,3)->(2,4)->(3,4)->(3,3)->(4,3)->(4,4)->(4,5)->(5,5)->(5,6)
(1,1)->(2,1)->(2,2)->(2,3)->(2,4)->(3,4)->(3,5)->(4,5)->(5,5)->(5,6)
(1,1)->(2,1)->(2,2)->(2,3)->(2,4)->(3,4)->(4,4)->(4,5)->(5,5)->(5,6)
(1,1)->(2,1)->(2,2)->(2,3)->(3,3)->(3,4)->(2,4)->(2,5)->(3,5)->(4,5)->(5,5)->(5,6)
(1,1)->(2,1)->(2,2)->(2,3)->(3,3)->(3,4)->(3,5)->(4,5)->(5,5)->(5,6)
(1,1)->(2,1)->(2,2)->(2,3)->(3,3)->(3,4)->(4,4)->(4,5)->(5,5)->(5,6)
(1,1)->(2,1)->(2,2)->(2,3)->(3,3)->(4,3)->(4,4)->(3,4)->(2,4)->(2,5)->(3,5)->(4,5)->(5,5)->(5,6)
(1,1)->(2,1)->(2,2)->(2,3)->(3,3)->(4,3)->(4,4)->(3,4)->(3,5)->(4,5)->(5,5)->(5,6)
(1,1)->(2,1)->(2,2)->(2,3)->(3,3)->(4,3)->(4,4)->(4,5)->(5,5)->(5,6)
提示
数据保证随机生成。事实上,如果 n = m = 14 n=m=14 n=m=14 且每个位置都是 1 1 1 的话,有 69450664761521361664274701548907358996488 69450664761521361664274701548907358996488 69450664761521361664274701548907358996488 种路径。
思路梳理
可以看到,这道题很明显是妥妥的深搜。但根据题意,我们不仅要记录方案数(为
0
0
0时输出
−
1
-1
−1)。
为了做到这一点,我们想到了回溯算法+vector存路径。
具体请见代码注释:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int m,n,sx,sy,ex,ey;//sx,sy,ex,ey分别代表开始点的坐标与结束点的坐标
int a[17][17];//存储地图
int f;//标记
int dx[4]={0,-1,0,1};
int dy[4]={-1,0,1,0};
//四个方向,按左上右下排好
struct node{
int nx,ny;//表示点的结构体
};
vector<node>nod;//记录路径
inline void pr(){
for(int i=0;i<nod.size();i++){//遍历nod中元素
if(i!=nod.size()-1)printf("(%d,%d)->",nod[i].nx,nod[i].ny);//如果不是最后一个元素要顺便输出"->"
else printf("(%d,%d)",nod[i].nx,nod[i].ny);//最后一个元素直接输出点
}
printf("\n");//回车
}
void dfs(int x,int y){
if(!a[x][y])return ;//如果搜到了不能走的地方,回溯。
//这里注意,一般来说迷宫问题要判断是否出界,但在这里0代表墙,那么外面那一圈天然是0,就不用管了
a[x][y]=0;//将该位置标记为已走过
nod.push_back({x,y}); //记录这个点。
for(int i=0;i<4;i++){
dfs(x+dx[i],y+dy[i]);//按优先级向四个方向搜索:左上右下
}
if(x==ex&&y==ey){//如果搜到结束点!
f=1;//标记有路径
pr();//打印路径
}
a[x][y]=1;//回溯,该点标记为可以走
nod.pop_back();//回溯,pop出一个点
}
int main(){
scanf("%d %d",&m,&n);
for(int i=1;i<=m;i++){
for(int j=1;j<=n;j++){
scanf("%d",&a[i][j]);//输入不用说
}
}
scanf("%d %d %d %d",&sx,&sy,&ex,&ey);
dfs(sx,sy);//深搜。
if(!f)printf("-1");//如果f为零,即没有路径可以到达,输出-1
return 0;
}
AC记录
完结撒花