Lua中table的几种构造方式详解

本文详述Lua中table的构造方法,包括基础创建、初始化、简洁方式及高级应用,如table的table和函数下标,强调table作为 Lua 的核心数据结构的灵活性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这篇文章主要介绍了Lua中table的几种构造方式详解,本文介绍了Lua调试工具LuaEditor、什么是table、创建一个table、初始化一个table等内容,需要的朋友可以参考下

之前对于Lua的研究都是纸上谈兵,没有真正的项目练手,现在公司的项目基本上都是用Lua开发,是时候补充一下我那蹩脚的Lua知识了。

基础数据类型、表达式、循环结构什么的我就不说了,这么简单的东西说了也要被大家喷。

今天我想说说table的几种构造方式。

0.Lua调试工具——LuaEditor

首先,如果你是第一次接触Lua,请补充一下Lua的最基本之中的基础语法(小若:O O!),然后下载一个LuaEditor工具,用来查看Lua执行效果,当然也可以调试,本篇内容不解释这个工具。可以百度一下这个工具。

1.什么是table?

table是Lua最复杂最强大的数据结构,Lua本身并不是面向对象语言,但是对面向对象中毒比较深的程序员,可以借助table”完美”地模拟面向对象编程。最简单地,我们可以把table理解为数组,最复杂的,我们可以把table理解为”世间万物”,因为它可以创造出很多你想象不到的东西。一个字,自由度非常大~!(小若:一个字,你妹~!)

2.如何创建一个table?

创建table是一件很复杂的事情,不知道大家顶不顶得住,试试看,如下:



local a = {}

这样就创

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