初始化(1)--列表初始化和默认初始化

/********** 

【初始化的基本概念】

事实:初始化和赋值是两个完全不同的操作。初始化,是创建变量时赋予其一个初始值。赋值,是把对象的当前值擦除,用一个新值代替。

列表初始化:(<<c++ primer>> P39)
	作为c++11新标准的一部分,用花括号{}来初始化变量得到了全面应用。出于某些原因,这种初始化的方式叫做列表初始化。
	现在,无论是初始化对象还是某些时候为对象赋新值,都可以使用一组花括号括起来的初始值了。
	当用于内置类型的变量时,如果我们使用列表初始化且初始值存在丢失信息的风险时,编译器会报错。


默认初始化:(<<c++ primer>> P40)
	如果定义变量时没有指定初值,则变量被默认初始化。此时变量被赋予“默认值”。
	什么决定了默认值?
		1.变量类型
		2.定义变量的位置
	
	如果是内置类型的变量未被显示初始化,它的值由定义的位置决定。
		·定义于任何函数体之外的变量被初始化为0
		·一种例外,定义在函数体内部的内置类型变量将不被初始化(函数形参也是函数体内的自动变量,未被初始化也会是未定义的)
		(未被初始化的内置类型变量的值是未定义的,如果试图拷贝或以其他形式进行访问将引发错误)

	如果是类,由类自己决定初始化对象的方式。而且,是否允许不经过初始化就定义对象也由类自己决定。
	绝大多数类都支持无需显式初始化而定义对象,这样的类提供了一个合适的默认值。

	(定义于函数体内的内置类型的对象如果没有初始化,则其值是未定义的)
	(类的对象如果没有显式地初始化,则其值由类确定)

小结1:
	1.什么是列表初
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值