Qt Quick事件处理

本文详细介绍了Qt Quick中的事件处理,包括MouseArea的鼠标事件、WheelEvent的滚轮事件、DragEvent的拖放事件,以及键盘事件KeyEvent和定时器Timer的使用。提供了各种事件属性的解析,帮助理解如何在Qt应用中实现交互操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

自己博客中的代码可以在https://github.com/xixihaha331/QT_Repository中获取
事件处理

MouseArea 鼠标句柄交互
MouseEvent鼠标事件
WheelEvent滚动事件
DrangEvent拖放事件
FocusScope 键盘焦点句柄
focus键盘事件
Flickable 提供一种浏览整张图片的一部分的效果,具体看例子
Flipable 提供一个平面,可以进行翻转看他的前面或后面,具体看例子
Timer定时器

1.MouseArea 鼠标句柄交互

属性:

enable;是否开启鼠标事件处理,默认为开启
pressed判断用户是否按住了鼠标按钮
onClicked 单击鼠标触发事件
onDoubleClicked双击鼠标触发事件
onPressed按下鼠标触发事件
onReleased松开鼠标触发事件
onPressaAndHold
onWheel处理滚轮事件

1.1MouseEvent鼠标事件

属性:

accepted属性为true来防止鼠标事件传播到下层项目
有一个mouse参数,对其进行操作判断
button/buttons获取按下的按键
button可取的值为:
Qt.LeftButton左键
Qt.RightButton右键
Qt.MiddleButton中键
modifiers获取按下的键盘修饰符
modifiers可取的值为:
Qt.NoModifier没有修饰键按下
Qt.ShiftModifier shift键按下
Qt.ControlModifier ctrl键按下
Qt.AltModifier alt键按下
Qt.MetaModifier meta键按下
Qt.KeypadModifier 一个小键盘按钮被按下
使用时需要将modifiers与这些特殊的按键进行按位与来判断按键
例如:mouse.modifiers & Qt.ShiftModifier

1.2WheelEvent滚轮事件

有一个wheel参数,对其进行操作判断
属性:

angleDelta来获取滚轮滚动的距离,x和y坐标分别保存水平,垂直方向的增量.
例如:wheel.angleDelta.y

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