JavaScript 29. let 和 const
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前言
ECMAScript 2015(ECMAScript 6)
ES2015(ES6) 新增加了两个重要的 JavaScript 关键字: let
和 const
。
- let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效。
- const 声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。
在 ES6 之前,JavaScript 只有两种作用域: 全局变量
与 函数内的局部变量
。
var 全局变量
全局变量在 JavaScript 程序的任何地方都可以访问。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
</head>
<body>
<p>全局变量在任何脚本和函数内均可访问。</p>
<p id="demo"></p>
<script>
var carName = "Volvo";
myFunction();
function myFunction()
{
document.getElementById("demo").innerHTML =
"我可以显示 " + carName;
}
</script>
</body>
</html>
输出:
全局变量在任何脚本和函数内均可访问。
我可以显示 Volvo
var 局部变量
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
</head>
<body>
<p>局部变量在声明的函数外不可以访问。</p>
<p id="demo"></p>
<script>
myFunction();
document.getElementById("demo").innerHTML = "carName 的类型是:" + typeof carName;
function myFunction()
{
var carName = "Volvo";
}
</script>
</body>
</html>
输出:
局部变量在声明的函数外不可以访问。
carName 的类型是:undefined
var 与 let 块级作用域(Block Scope)
使用 var 关键字声明的变量不具备块级作用域的特性,它在 {}
外依然能被访问到。
{
var x = 2;
}
// 这里可以使用 x 变量
在 ES6 之前,是没有块级作用域的概念的。
ES6 可以使用 let 关键字来实现块级作用域。
let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块 {} 内有效,在 {} 之外不能访问。
{
let x = 2;
}
// 这里不能使用 x 变量
var 与 let 重新定义变量
使用 var 关键字重新声明变量可能会带来问题。
在块中重新声明变量也会重新声明块外的变量:
var x = 10;
// 这里输出 x 为 10
{
var x = 2;
// 这里输出 x 为 2
}
// 这里输出 x 为 2
let 关键字就可以解决这个问题,因为它只在 let 命令所在的代码块 {} 内有效。
var x = 10;
// 这里输出 x 为 10
{
let x = 2;
// 这里输出 x 为 2
}
// 这里输出 x 为 10
let 浏览器支持
Internet Explorer 11 及更早版本的浏览器不支持 let 关键字。
下表列出了各个浏览器支持 let 关键字的最低版本号。
var 与 let 循环作用域
使用 var 关键字:
var i = 5;
for (var i = 0; i < 10; i++) {
// 一些代码...
}
// 这里输出 i 为 10
使用 let 关键字:
let i = 5;
for (let i = 0; i < 10; i++) {
// 一些代码...
}
// 这里输出 i 为 5
let 局部变量
在函数体内使用 var 和 let 关键字声明的变量有点类似。
它们的作用域都是 局部的:
// 使用 var
function myFunction() {
var carName = "Volvo"; // 局部作用域
}
// 使用 let
function myFunction() {
let carName = "Volvo"; // 局部作用域
}
let 全局变量
在函数体外或代码块外使用 var 和 let 关键字声明的变量也有点类似。
它们的作用域都是 全局的:
// 使用 var
var x = 2; // 全局作用域
// 使用 let
let x = 2; // 全局作用域
HTML 代码中使用全局变量
在 JavaScript 中, 全局作用域是针对 JavaScript 环境。
在 HTML 中, 全局作用域是针对 window 对象。
使用 var 关键字声明的全局作用域变量属于 window 对象:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
</head>
<body>
<h2>JavaScript 全局变量</h2>
<p>使用 var 关键字声明的全局作用域变量属于 window 对象。</p>
<p id="demo"></p>
<script>
var carName = "Volvo";
// 可以使用 window.carName 访问变量
document.getElementById("demo").innerHTML = "I can display " + window.carName;
</script>
</body>
</html>
输出:
JavaScript 全局变量
使用 var 关键字声明的全局作用域变量属于 window 对象。
I can display Volvo
使用 let 关键字声明的全局作用域变量不属于 window 对象:
let carName = "Volvo";
// 不能使用 window.carName 访问变量
var 与 let 重置变量
使用 var 关键字声明的变量在任何地方都可以修改:
var x = 2;
// x 为 2
var x = 3;
// 现在 x 为 3
在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 let 关键字来重置 var 关键字声明的变量:
var x = 2; // 合法
let x = 3; // 不合法
{
var x = 4; // 合法
let x = 5 // 不合法
}
在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 let 关键字来重置 let 关键字声明的变量:
let x = 2; // 合法
let x = 3; // 不合法
{
let x = 4; // 合法
let x = 5; // 不合法
}
在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 var 关键字来重置 let 关键字声明的变量:
let x = 2; // 合法
var x = 3; // 不合法
{
let x = 4; // 合法
var x = 5; // 不合法
}
let 关键字在不同作用域,或不同块级作用域中是可以重新声明赋值的:
let x = 2; // 合法
{
let x = 3; // 合法
}
{
let x = 4; // 合法
}
var 变量提升
JavaScript 中,var 关键字定义的变量可以在使用后声明,也就是变量可以先使用再声明
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
</head>
<body>
<h2>JavaScript 变量提升</h2>
<p>var 关键字定义的变量可以在使用后声明,也就是变量可以先使用再声明:</p>
<p id="demo"></p>
<script>
carName = "Volvo";
document.getElementById("demo").innerHTML = carName;
var carName;
</script>
</body>
</html>
输出
const 关键字
const 用于声明一个或多个常量,声明时必须进行初始化,且初始化后值不可再修改:
const PI = 3.141592653589793;
PI = 3.14; // 报错
PI = PI + 10; // 报错
实例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
</head>
<body>
<h2>JavaScript const</h2>
<p>const 用于声明一个或多个常量,声明时必须进行初始化,且初始化后值不可再修改。</p>
<p id="demo"></p>
<script>
try {
const PI = 3.141592653589793;
PI = 3.14;
}
catch (err) {
document.getElementById("demo").innerHTML = err;
}
</script>
</body>
</html>
输出:
JavaScript const
const 用于声明一个或多个常量,声明时必须进行初始化,且初始化后值不可再修改。
TypeError: Assignment to constant variable.
const定义常量与使用let 定义的变量相似:
- 二者都是块级作用域
- 都不能和它所在作用域内的其他变量或函数拥有相同的名称
两者还有以下两点区别:
- const声明的常量必须初始化,而let声明的变量不用
- const 定义常量的值不能通过再赋值修改,也不能再次声明。而 let 定义的变量值可以修改。
var x = 10;
// 这里输出 x 为 10
{
const x = 2;
// 这里输出 x 为 2
}
// 这里输出 x 为 10
const 声明的常量必须初始化:
// 错误写法
const PI;
PI = 3.14159265359;
// 正确写法
const PI = 3.14159265359;
并非真正的常量
const 的本质: const 定义的变量并非常量,并非不可变,它定义了一个常量引用一个值。使用 const 定义的对象或者数组,其实是可变的。下面的代码并不会报错
// 创建常量对象
const car = {type:"Fiat", model:"500", color:"white"};
// 修改属性:
car.color = "red";
// 添加属性
car.owner = "Johnson";
但是我们不能对常量对象重新赋值:
const car = {type:"Fiat", model:"500", color:"white"};
car = {type:"Volvo", model:"EX60", color:"red"}; // 错误
以下实例修改常量数组:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
</head>
<body>
<h2>JavaScript const</h2>
<p>以下实例修改常量数组:</p>
<p id="demo"></p>
<script>
// 创建常量数组
const cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"];
// 修改元素
cars[0] = "Toyota";
// 添加元素
cars.push("Audi");
// 显示数组
document.getElementById("demo").innerHTML = cars;
</script>
</body>
</html>
输出:
JavaScript const
以下实例修改常量数组:
Toyota,Volvo,BMW,Audi
但是我们不能对常量数组重新赋值:
const cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"];
cars = ["Toyota", "Volvo", "Audi"]; // 错误
const 浏览器支持
Internet Explorer 10 及更早版本的浏览器不支持 const 关键字。
下表列出了各个浏览器支持 const 关键字的最低版本号。
var、let、const 重置变量
使用 var 关键字声明的变量在任何地方都可以修改:
var x = 2; // 合法
var x = 3; // 合法
x = 4; // 合法
在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 const
关键字来重置 var
和 let
关键字声明的变量:
var x = 2; // 合法
const x = 2; // 不合法
{
let x = 2; // 合法
const x = 2; // 不合法
}
在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 const 关键字来重置 const 关键字声明的变量:
const x = 2; // 合法
const x = 3; // 不合法
x = 3; // 不合法
var x = 3; // 不合法
let x = 3; // 不合法
{
const x = 2; // 合法
const x = 3; // 不合法
x = 3; // 不合法
var x = 3; // 不合法
let x = 3; // 不合法
}
const 关键字在不同作用域,或不同块级作用域中是可以重新声明赋值的:
const x = 2; // 合法
{
const x = 3; // 合法
}
{
const x = 4; // 合法
}
const 冻结
文中说到 const 定义的变量并非不可改变,比如使用const声明对象,可以改变对象值。
那么什么情况能彻底“锁死”变量呢?
可以使用Object.freeze()方法来 冻结变量 ,如:
const obj = {
name:"1024kb"
}
Object.freeze(obj)
// 此时对象obj被冻结,返回被冻结的对象
需要注意的是,被冻结后的对象不仅仅是不能修改值,同时也
- 不能向这个对象添加新的属性
- 不能修改其已有属性的值
- 不能删除已有属性
- 不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性
总结
使用var关键字声明的全局作用域变量属于window对象。
使用let关键字声明的全局作用域变量不属于window对象。
使用var关键字声明的变量在任何地方都可以修改。
在相同的作用域或块级作用域中,不能使用let关键字来重置var关键字声明的变量。
在相同的作用域或块级作用域中,不能使用let关键字来重置let关键字声明的变量。
let关键字在不同作用域,或不用块级作用域中是可以重新声明赋值的。
在相同的作用域或块级作用域中,不能使用const关键字来重置var和let关键字声明的变量。
在相同的作用域或块级作用域中,不能使用const关键字来重置const关键字声明的变量
const 关键字在不同作用域,或不同块级作用域中是可以重新声明赋值的:
var关键字定义的变量可以先使用后声明。
let关键字定义的变量需要先声明再使用。
const关键字定义的常量,声明时必须进行初始化,且初始化后不可再修改。