android ffmpeg neno优化

1. 前言

最近搞的视频监控项目,需要在android移动端做视频显示。用的是android ndk的开发方式, 利用ffmpeg作为解码库。640*480 分辨率下, 10帧每秒尚可正常播放, 但是15fps就比较吃力了,20fps就几乎不能看了。通过打日志的方式发现: 每显示一帧需要133毫秒,解码的时间占据了64毫秒,很显然, 解码已经成为了最大的瓶颈。
我们在网上搜了一圈之后,发现用arm扩展的neon指令集可以很大的优化ffmpeg的解码功能。但是在编译ffmpeg库的时候要把这部分功能加进去。但是这个编译真的把我们头都要搞大了。网上的帖子试来试去没一个能用的。经过痛苦而艰难的摸索, 今天下午终于编出可以用的库了! [转载]ffmpeg neon优化必看!!android下编译ffmpeg wit。 亢奋之余,必须把心得总结一下。

2. 编译四部走

(1)创建android工程,在工程目录下手动创建jni目录,下载ffmpeg(可以用最新的,我用的是ffmpeg0.11),解压到刚才的jni目录下
(2)编写针对ffmpeg configure的 config.sh 使能neon功能
(3)利用ffmpeg自己的make 编译静态库文件libavcodec.a, libavformat.a ,libavutil.a…(注意,一定不要编译动态库,不然还要移到机器上面很麻烦),将生成的.a文件移到之前的jni目录下
(4)编写jni目录下的 Android.mk 和ffmpeg_jni.c(名字你自取,就是给java调用的文件) ,然后ndk-build 生成so文件, 编译完成
以上最重要的就是: 千万别用av.mk配合ndk-build之类的方法编译ffmpeg静态库,比如这篇文章提到的方式:http://blog.csdn.net/perfectpdl/article/details/6932696(当然,我本人对此文作者毫无攻击的意思,相反借鉴了很多,如果不用到neon功能的话,此文方法应该是可以编译的)
之所以不提倡用ndk方式编译静态库是因为比之ndk-build ,ffmpeg本身自带的make功能要强大的多。而且ndk-build需要把所有的.c .S文件都要获取一遍再生成依赖关系,有点脱裤放啥的感觉。再者,利用ndk-build编译静态库要自己写一堆Android。mk文件,繁琐不说,很多关门末节的东西弄得人要崩溃。

3. 下面逐渐来介绍一下:

创建android工程什么的就不多说了。既然用到neon你们之前就应该已经编译出过版本了,目录结构如下:
这里写图片描述

3.1 首先贴一下我们用的config文件:(红色的是需要注意的地方,使用的时候注意删除#后面的话)

#!/bin/sh
export TMPDIR="/tmp/"
export NDKROOT="/opt/android-ndk-r8c"  #这个是你ndk安装的目录,自己改
PREBUILT=$NDKROOT/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/linux-x86
./configure --target-os=linux
--arch=arm  
--cpu=armv7-a   #指定处理器
--enable-cross-compile   #使能交叉编译
--cc=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-gcc
--cross-prefix=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-
--nm=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-nm
--extra-cflags="-fPIC -DANDROID -mfpu=neon -mfloat-abi=softfp -I$NDKROOT/platforms/android-9/arch-arm/usr/include"
--enable-asm
--disable-yasm
--enable-static
--disable-shared
--enable-small
--enable-gpl
--enable-version3
--enable-nonfree
--enable-neon
--disable-ffmpeg
--disable-ffplay
--disable-ffserver
--disable-ffprobe
--prefix=/home/ffmpeg-android-bin
--extra-ldflags="-Wl,-T,$PREBUILT/arm-linux-androideabi/lib/ldscripts/armelf_linux_eabi.x -Wl,-rpath-link=$NDKROOT/platforms/android-9/arch-arm/usr/lib -L$NDKROOT/platforms/android-9/arch-arm/usr/lib -nostdlib $PREBUILT/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.6/crtbegin.o $PREBUILT/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.6/crtend.o -lc -lm -ldl"

3.2 编译静态库: 这个就很简单了, 到ffmpeg目录下面make即可。将生成出来的几个.a文件移到jni目录下

3.3 编写jni目录下mk文件:

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE    := avfilter
LOCAL_SRC_FILES := libavfilter.a  

这几个prebuild是为了把库预编译一下,ndk会将它移动到libs目录下面去

include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE    := avutil
LOCAL_SRC_FILES := libavutil.a
include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE    := avcodec
LOCAL_SRC_FILES := libavcodec.a
include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE    := avdevice
LOCAL_SRC_FILES := libavdevice.a
include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE    := swscale
LOCAL_SRC_FILES := libswscale.a
include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE    := swresample
LOCAL_SRC_FILES := libswresample.a
include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_CFLAGS := -D__STDC_CONSTANT_MACROS -Wno-sign-compare -Wno-switch -Wno-pointer-sign -DHAVE_NEON=1
      -mfpu=neon -mfloat-abi=softfp -fPIC -DANDROID  #这里的Cflag是照抄之前的config.sh里面的,实际可能用不到这么多
LOCAL_C_INCLUDES +=
    $(LOCAL_PATH)/ffmpeg
LOCAL_SRC_FILES :=
    hello-jni.c  #这个写你自己的jni文件名
LOCAL_LDLIBS :=-L$(NDK_PLATFORMS_ROOT)/$(TARGET_PLATFORM)/arch-arm/usr/lib
-L$(LOCAL_PATH)  -lavformat -lavcodec -lavdevice -lavfilter -lavutil
-lswscale -lswresample -llog -ljnigraphics -lz -ldl -lgcc
#这两个-L很重要, 保证程序能找到库
LOCAL_MODULE := libffmpeg_jni
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

3.4 之后在工程根目录下ndk-build 就能生成带neon的so库拉! 大功告成!

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