Unix网络编程之UDP常见缺陷与实例

本文探讨了UDP协议的两个主要缺点:不可靠性(无流量控制导致可能的丢包)和无连接性。通过服务器和客户端的代码示例展示了在连续发送大量数据报时,由于接收缓冲区溢出可能导致的数据丢失问题,以及如何通过调整接收缓冲区大小或限制发送速率来缓解丢包。同时,由于UDP无连接特性,即使服务器未运行,客户端仍能发送数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成

UDP与TCP相比,各有优缺点,下来来列举一下UDP的缺点:

1.UDP是一种不可靠的协议(缺乏流量控制)

实例代码:

//server.c

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>

int main()
{
    int sockfd;
    struct sockaddr_in servaddr,clientaddr;
    char recv[1024];
    socklen_t len;
    int count = 0;   

    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
   
    memset(&servaddr, '\0', sizeof(servaddr));
    memset(recv, '\0', 1024);
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    servaddr.sin_port = htons( 5000 );

    bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));

    for( ; ; )
    {
        recvfrom(sockfd, recv, 1024, 0, (struct sockaddr *)&clientaddr, &len);
        memset(recv, '\0', 1024);
    count++;
    printf("count = %d\n",count);
    }

    close(sockfd);
}

//client.c

#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值