网络编程
1.TCP编程
1.TCP服务端编程
编程步骤
- 引入需要的模块(socket)
- 定义连接信息(主要是主机ip地址(一般为空)和端口号)
- 创建面向连接套接字对象
- 套接字对象绑定端口号及监听端口
- 等待客户端接入,建立连接。(accept()方法)
- 收发信息
- 关闭套接字释放资源
- 程序结束,关闭服务端
代码如下:
"""
TCP服务端模块
"""
# 引入需要的模块
import socket
# 定义连接信息
HOST = ""
PORT = 8080
ADDRESS = (HOST, PORT)
# 定义一个读写数据的缓冲字节大小
BUFFER = 1024
# 创建一个TCP服务端套接字对象
tcp_server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 绑定主机端口号
tcp_server.bind(ADDRESS)
# 监听端口:参数~排队的客户端
tcp_server.listen(5)
while True:
# 等待客户端的介入,建立连接
print("waiting for connect....")
server_socket, addr = tcp_server.accept()
print("client already connect! welcome to server:", addr)
while True:
# 发送一个欢迎消息给客户端
info = input("请输入您的消息:")
server_socket.send(info.encode("utf-8"))
# 接受客户端发送的消息
msg = server_socket.recv(BUFFER)
print("client:", msg.decode("utf-8"))
if msg == b"BYE":
# 关闭套接字,释放资源
server_socket.close()
break
# 程序结束时,关闭服务端
tcp_server.close()
2.TCP客户端编程
编程步骤
- 引入需要的模块(socket)
- 定义连接信息(主要是连接的服务端的ip地址和端口号)
- 创建面向连接套接字对象
- 连接至指定主机(connect()方法)
- 收发信息
- 关闭套接字,释放资源
- 程序结束,关闭客户端
代码如下:
"""
TCP客户端
"""
# 引入需要的模块
import socket
# 定义连接信息
TARGET_HOST = "192.168.13.30"
TARGET_PORT = 8080
TARGET_ADDRESS = (TARGET_HOST, TARGET_PORT)
BUFFER = 1024
# 创建一个TCP套接字对象
tcp_client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 连接指定的主机
tcp_client.connect(TARGET_ADDRESS)
# 收发消息
while True:
# 接收服务器信息
msg = tcp_client.recv(BUFFER)
print("server:", msg.decode("utf-8"))
# 向服务器发送信息
info = input("请输入您要发送的信息:")
tcp_client.send(info.encode("utf-8"))
if info == "BYE":
# 关闭套接字
tcp_client.close()
break
print("客户端退出")
3.TCP服务端编程(面向对象)
编程步骤
- 引入需要的模块(from socketserver import (TCPServer as TCP, StreamRequestHandler as SRH))
- 自定义请求处理类型(继承父类SRH)
- 重写请求处理方法(收发消息)
- 收发消息(对象为self.request)
- 创建TCP服务器
- 启动服务器
代码如下:
from socketserver import (TCPServer as TCP, StreamRequestHandler as SRH)
# 自定义请求处理类型
class MyRequestHandler(SRH):
# 重写请求处理方法
def handle(self):
# 父类中:请求对象:self.request
print("一个客户端连接上来了", self.client_address)
# 发送消息
self.request.send("my name is server".encode("utf-8"))
# 接受消息
info = self.request.recv(1024)
print(info.decode('utf-8'))
if __name__ == "__main__":
ADDRESS = ('', 8080)
# 创建一个TCP服务器
tcp_server = TCP(ADDRESS, MyRequestHandler)
print("server is starting, waiting for connect....")
# 启动服务器
tcp_server.serve_forever()
4.TCP客户端编程(面向对象)
编程步骤
- 引入需要的模块(socket)
- 定义主机地址和端口
- 创建面向连接套接字对象,通过connect方法绑定地址
- 收发消息
- 关闭套接字对象,释放资源
代码如下:
# 引入需要的模块
import socket
# 定义主机信息
ADDRESS = ("192.168.13.9", 8080)
BUFFER = 1024
# 创建套接字对象
tcp_client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
tcp_client.connect(ADDRESS)
# 收发消息
while True:
# 接收消息
recv_msg, addr = tcp_client.recv(BUFFER)
print(addr, recv_msg.decode("utf-8"))
# 发送消息
info = input("请输入您的消息:")
tcp_client.send(info.encode("utf-8"))
if info == "BYE":
tcp_client.close()
2.UDP编程
1.UDP服务端编程
编程步骤
- 引入需要的模块(socket)
- 定义连接信息(主机地址(一般为空)和端口号)
- 创建面向无连接套接字对象
- 套接字对象绑定地址(bind)
- 收发消息 (收消息recvfrom() , 发送sendto())
- 关闭套接字对象释放资源
代码如下:
import socket
# 创建主机信息
HOST = ""
PORT = 8080
ADDRESS = (HOST, PORT)
BUFFER = 1024
# 创建一个面向无连接套接字
udp_server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# 套接字绑定地址
udp_server.bind(ADDRESS)
print("服务器正在等待连接中,请稍后。。。。。。")
# 收发消息
while True:
recv_msg, addr = udp_server.recvfrom(BUFFER)
try:
print(addr, "\nserver say: ", recv_msg.decode("utf-8"))
except:
print(addr,"\nclient say: ",recv_msg.decode("gbk"))
info = input("请输入您的消息:")
udp_server.sendto(info.encode("utf-8"),addr)
udp_server.close()
2.UDP客户端编程
编程步骤
- 引入必要的模块(socket)
- 定义连接信息
- 创建面向无连接套接字对象
- 收发消息
- 关闭套接字对象,释放资源
代码如下:
import socket
# 创建主机信息
HOST = "192.168.13.9"
PORT = 8080
ADDRESS = (HOST, PORT)
BUFFER = 1024
# 创建一个面向无连接套接字
udp_client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# 收发消息
while True:
info = input("请输入您的消息:")
udp_client.sendto(info.encode("utf-8"), ADDRESS)
if info == "exit":
udp_client.close()
break
recv_msg, addr = udp_client.recvfrom(BUFFER)
try:
print(addr, "\nserver say: ", recv_msg.decode("utf-8"))
except:
print(addr, "\nserver say: ", recv_msg.decode("gbk"))