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游戏开发小白

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原创 Unity刘海屏幕适配

华为适配官网网址:http://developer.huawei.com/consumer/cn/devservice/doc/50114小米适配官网网址:https://dev.mi.com/console/doc/detail?pId=1293Oppo适配官网网址:https://open.oppomobile.com/service/message/detail?id=61876...

2018-06-19 11:50:36 19924 9

原创 ToLua案例学习1-7

学习网址:https://github.com/topameng/tolua一、下载ToLua工具:http://www.ulua.org/index.html我用的UGUI比较多,所以下载这个解压后,直接拷贝文件到项目里面。二、ToLua自带的案例目录:运行的demo报错,打开LuaConst.cs脚本,修改 public static string luaDir = Application.d...

2018-06-13 19:31:34 518

原创 c#之Lambda表达式

Lambda表达式。例如,我定义一个委托:delegate int Method(int a, int b);再定义一个方法:int Add(int a, int b){return a + b;}我可能需要这样通过委托调用方法:Method m += Add;Console.WriteLine(m(2, 3));====================...

2018-06-09 16:42:20 344

原创 c#之字符串效率比较

1.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder > StringBuffer > String StringBuilder的头文件 using System.Text; 2.String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因String:字符串常量 StringBuffer:字符串变量 StringBuilder:字符...

2018-06-09 16:19:18 2357 1

原创 c#之枚举标志位

参考网址:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.enum.hasflag.aspx使用[Flags],就是用一个int数值存储多个状态位,所有的数据在计算机里计算都会转换为二进制, 1 是 0 否。所以枚举标志位就是根据状态依次设置值。举例: [Flags] public enum FruitItems {...

2018-06-09 16:17:35 1657

原创 Lua断点工具

http://blog.csdnhttp://blog.csdn.net/heyuchang666/article/details/50751021.net/heyuchang666/article/details/50751021LuaStudio软件:新建一个项目, 将lua文件一个一个导入,然后断点。就可以查看内存的工具1)测试兼容有些问题,部分数据无法显示。2)断点,需要启动unity2次...

2018-06-09 15:24:19 822

原创 xlua热更新学习

http://www.jianshu.com/p/dc4de5612d9exlua代码下载:https://github.com/Tencent/xLua/blob/master/Assets/XLua/Doc/faq.md#腾讯解决方案:http://mp.weixin.qq.com/s/2bY7A6ihK9IMcA0bOFyB-Q介绍的很好:http://blog.csdn.net/guofe...

2018-06-09 15:23:50 728

原创 lua 运行环境安装和语法学习

Xlua及学习的相关软件: https://pan.baidu.com/s/1uPjFs_ks7-F2KLHzanaXhQ文本编辑器:SciTe 界面颜色风格设置:http://blog.csdn.net/xiexievv/article/details/7972891官方Lua AIP地址: http://www.runoob.com/manual/lua53doc/manual.htmlLua...

2018-06-09 15:21:53 449

原创 Unitybug5_浮点数显示问题

今天游戏有bug,数据没有问题,但是显示的时候各种不对。参考链接:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/b1e65aza(VS.80).aspx测试代码:test.cspublic class test : MonoBehaviour { public Text text1; public Text text2; ...

2018-06-06 17:31:38 1168

原创 Untiy 不断提示警告BestFit is only suppoerted for dynamic fonts.

跑游戏还有大量的这个信息,意思是字体的BestFit只在动态字体上支持。 查看字体设置: 修改为: 重新跑游戏,warning消失。

2018-06-05 20:27:31 1817 2

原创 Unity bug3_删除预设上的丢失脚本Missing

跑游戏发现有几十条这个日志:参考网址:http://www.shijunzh.com/archives/453https://blog.csdn.net/lihuozhiling0101/article/details/52605328 第一个网址序列化物体,获取属性删除,只能删除父节点的空脚本。百度了很多网页,没有办法获取预设上面的所有property,最后实在是没办法,干脆...

2018-06-05 20:02:55 2720

转载 Unity UGUI空格自动换行

今天做界面,同事的一个Text文本输入空格总是换行,发现与中英文空格无关,是UGUI的一个bug。 网上搜了一下解决方法网址:https://www.cnblogs.com/777777-716/p/5664114.html主要代码:myText.text = "\u3000\u3000"+ myText.text; ...

2018-06-05 15:38:09 3170

原创 unity Font size and style overrides are only supported for dynamic fonts.

跑游戏大量出现错误:Font size and style overrides are only supported for dynamic fonts.UnityEngine.Canvas:SendWillRenderCanvases() unity跑游戏,不断弹出这个。查出原因:MSYH字体只有Normal没有Bold字体,导致不断提示这个错误,改回Normal...

2018-06-05 15:36:10 6055

铭感词相关词库和脚本

包含铭感词词库和检查敏感词词库算法,DirtyConfig.lua 和DirtyCtrl.lua

2018-09-13

学习协同项目

U3D_学习协同项目,学习隐藏代码,销毁代码下协同是否中断。

2016-08-12

空空如也

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