数组概述:数组是大部分编程语言中都支持的一种数据类型,无论C语言、C++还是C#以及Java都支持数组的概念。
数组的定义:是具有同一类型的多个对象的集合,是一种数据结构,包含同一类型的多个元素。数组是一组具有相同类型元素的变量的集合,如一组整数、一组字符等。
组成数组的这些变量称为数组的元素。
数组能够容纳的元素的数量称为数组的长度。
数组的维数即数组的秩,每个数组元素都有一个编号,这个编号叫做下标,C#中的下标是从0开始的,最大的下标等于数组元素个数减1。C#中可以通过下标来区别这些元素。
C#数组从零开始建立索引,即数组索引从零开始。C#中数组的工作方式与在大多数其他流行语言中的工作方式类似。但还有一些差异应引起注意。
声明数组时,方括号 ([])必须跟在类型后面,而不是标识符后面。在C#中,将方括号放在标识符后是不合法的语法。
int[] table; // not int table[];
另一细节是,数组的大小不是其类型的一部分,而在C语言中它却是数组类型的一部分。这使您可以声明一个数组并向它分配int对象的任意数组,而不管数组长度如何。
int[] numbers; // declare numbers as an int array of any size
numbers = new int[10];// numbers is a 10-element array
numbers = new int[20];// now it's a 20-element array
声明数组
C#支持一维数组、多维数组(矩形数组)和数组的数组(交错的数组)。下面的示例展示如何声明不同类型的数组:
一维数组:一起数组即数组的维数为1.语法:type[]arrayName;
(注:type:数组存储数据的数据类型。arrayNme:数组名称)
多维数组:多维数组即数组的维数为n。
语法:type[,……] arrayName;
数组的数组(交错的数组):
语法:byte[][] scores;
声明数组(如上所示)并不实际创建它们。在C#中,数组是对象,必须进行实例化。
下面的示例展示如何创建数组:
一维数组:
int[] numbers = new int[5];
多维数组:
string[,……] names = new string[5,4];
数组的数组(交错的):
byte[][] scores = new byte[5][];
for (int x = 0; x <scores.Length; x++)
{
scores[x] = new byte[4];
}
还可以有更大的数组。例如,可以有三维的矩形数组:
int[,,] buttons = new int[4,5,3];
甚至可以将矩形数组和交错数组混合使用。例如,下面的代码声明了类型为int的二维数组的三维数组的一维数组。
初始化数组:
C#通过将初始值括在大括号 ({})内为在声明时初始化数组提供了简单而直截了当的方法。下面的示例展示初始化不同类型的数组的各种方法。
(注:如果在声明时没有初始化数组,则数组成员将自动初始化为该数组类型的默认初始值。另外,如果将数组声明为某类型的字段,则当实例化该类型时它将被设置为默认值null。)
一维数组
int[] numbers = new int[5] {1, 2, 3, 4, 5};
string[] names = new string[3] {"Matt", "Joanne", "Robert"};
可省略数组的大小,如下所示:
int[] numbers = new int[] {1, 2, 3, 4, 5};
string[] names = new string[] {"Matt", "Joanne", "Robert"};
如果提供了初始值设定项,则还可以省略new运算符,如下所示:
int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
string[] names = {"Matt", "Joanne", "Robert"};
多维数组
int[,] numbers = new int[3, 2] { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6} };
string[,] siblings = new string[2, 2] { {"Mike","Amy"}, {"Mary","Albert"} };
可省略数组的大小,如下所示:
int[,] numbers = new int[,] { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6} };
string[,] siblings = new string[,] { {"Mike","Amy"}, {"Mary","Albert"} };
如果提供了初始值设定项,则还可以省略new运算符,如下所示:
int[,] numbers = { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6} };
string[,] siblings = { {"Mike", "Amy"}, {"Mary", "Albert"} };
交错的数组(数组的数组)
可以像下例所示那样初始化交错的数组:
int[][] numbers = new int[2][] {new int[] {2,3,4}, new int[] {5,6,7,8,9} };
可省略第一个数组的大小,如下所示:
int[][] numbers = new int[][] { new int[] {2,3,4}, new int[] {5,6,7,8,9} };
int[][] numbers = { new int[] {2,3,4}, new int[] {5,6,7,8,9} };
请注意,对于交错数组的元素没有初始化语法。
访问数组成员
访问数组成员可以直接进行,类似于在 C/C++ 中访问数组成员。例如,下面的代码创建一个名为numbers的数组,然后向该数组的第五个元素赋以 5:
int[] numbers = {10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0};
numbers[4] = 5;
下面的代码声明一个多维数组,并向位于 [1, 1]的成员赋以5:
int[,] numbers = { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6}, {7, 8}, {9, 10} };
numbers[1, 1] = 5;
下面声明一个一维交错数组,它包含两个元素。第一个元素是两个整数的数组,第二个元素是三个整数的数组:
int[][] numbers = new int[][] { new int[] {1, 2}, new int[] {3, 4, 5}};
下面的语句向第一个数组的第一个元素赋以 58,向第二个数组的第二个元素赋以 667:
numbers[0][0] = 58;
numbers[1][1] = 667;
数组是对象
在C#中,数组实际上是对象。System.Array是所有数组类型的抽象基类型。可以使用System.Array具有的属性以及其他类成员。这种用法的一个示例是使用“长度”(Length)属性获取数组的长度。下面的代码将numbers数组的长度(为5)赋给名为LengthOfNumbers的变量:
int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
int LengthOfNumbers = numbers.Length;
System.Array 类提供许多有用的其他方法/属性,如用于排序、搜索和复制数组的方法。
C#还提供foreach语句。该语句提供一种简单、明了的方法来循环访问数组的元素。例如,下面的代码创建一个名为numbers的数组,并用foreach语句循环访问该数组:
int[] numbers = {4, 5, 6, 1, 2, 3, -2, -1, 0};
foreach (int i in numbers)
{
System.Console.WriteLine(i);
}
由于有了多维数组,可以使用相同方法来循环访问元素,例如:
int[,] numbers = new int[3, 2] {{9, 99}, {3, 33}, {5, 55}};
foreach(int i in numbers)
{
Console.Write("{0} ", i);
}
该示例的输出为:9 99 3 33 5 55
不过,由于有了多维数组,使用嵌套 for循环将使您可以更好地控制数组元素。
大多数从 Exception 继承的类都不实现其他成员或提供附加功能;它们只是从 Exception 继承。因此,在异常层次结构、异常名称以及异常包含的信息中可以找到有关异常的最重要信息。
4.数组要有整数下标才能访问特定的元素,然而很多时候这样的下标并不是很有用。集合也是数据列表却不使用下标访问。很多时候集合有定制的下标类型,对于队列和栈根本就不支持下标访问!
以上是我有关C#语言中的数组的相关知识介绍。如有问题请批评指教。