添加按钮点击事件

_mainUi:null,    //创建一个全局变量为空
_resultab:null,  //一个全局变量,方便后面的方法体调用
_init:function(){
    this._mainUI = getNodeByJson(res.title_json);        //添加一个cocosStuido的json文件
    this.addChild(this._mainUI);          //addChild是封装一个子类,把this._mainUi封装成一个子类的用意还不太明白
    this._resultLab = getWidgetByName(this._mainUI, "valueTxt");     //显示json里面的一个文本框
    this._addEvent()      //在_init的方法里调用_addEvent方法
},
//添加点击事件
_addEvent: function(){
    getWidgetByName(this._mainUI,"leftBtn").addTouchEventListener(this.__inputHander.bind(this), this._mainUI);
//首先在mainUi里找到按钮名称                                      然后在_inputHander方法里面给塔添加点击事件,然后返回给mainUi
},
_inputHander:function(sender, type) {
    var str = null;
    var num = Number(this._getResultLab());     //_getResultLab是一个方法,用来获取文本框
    if (type == ccui.Widget.TOUCH_ENDED) {    //设定它的点击方式
        var str = sender.name;
        if(str == "leftBtn") {
            if (num > 3){
                num--
        }
            else num = 6
        }
 this._setResultLab(num);        //一个方法,用来设置文本框
        
    }
},


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