火焰效果

这篇博客介绍了如何利用cc.ParticleFire类来实现火焰的粒子效果。通过加载并设置粒子系统的纹理图片,然后定位到屏幕中心,将火焰粒子效果添加到场景中。
摘要由CSDN通过智能技术生成
//cc.ParticleFire是火焰粒子系统类
this.flameParticle = new cc.ParticleFire();
//设置粒子系统的纹理,res.flame保存的火粒子系统的纹理图片
this.flameParticle.texture = 
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