cocos-2d-js
努力向前爬的小白
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos-2d-js 定时器模板
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js TOUCH_ONE_BY_ONE
var listener = cc.EventListener.create({ //创建侦听事件 event: cc.EventListener.TOUCH_ONE_BY_ONE, swallowTouches: true, onTouchBegan: function (touch, event) { //开始点击原创 2016-08-23 19:36:50 · 1319 阅读 · 0 评论 -
几个问题
问题1:三消游戏消除方快,将数组中的清除这块还有些不理解? 问题2:如何提高一个函数的复用性? 问题3:回调函数? 问题4:原创 2016-08-23 23:27:50 · 262 阅读 · 0 评论 -
如何裁剪一张图片
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cocos2d -x 打包设置横屏和竖屏
找到项目中的AndroidManifest.xml文件并打开 screenOrientation="landscape" 为横屏, screenOrientation="portrait"为竖屏,转载 2016-09-18 19:51:11 · 2614 阅读 · 0 评论 -
火焰效果
//ParticleFire是火焰粒子系统类 this.flameParticle = new cc.ParticleFire(); //设置粒子系统的纹理,res.flame保存的火粒子系统的纹理图片 this.flameParticle.texture = cc.textureCache.addImage(res.flame) this.flameParticle.setPosition(原创 2016-09-28 17:51:44 · 536 阅读 · 0 评论