**5.26(计算e)You can approximate e using the following summation:
编写程序,显示当i = 10000,20000,.....,100000时e的值。
提示:由于
,那么
。将e和通项item初始化为1,反复将新的item加到e上。新的item由前一个item除以i得到,其中 i >= 2。
**5.26(Compute e) You can approximate e using the following summation:
Write a program that displays the e value for i = 10000, 20000, …, and 100000.
(Hint: Because
, then ![\huge \tfrac{1}{i!} = \tfrac{1}{i(i-1)!}](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/76e559ffdc2a67cb0527c36db9826152.gif)
Initialize e and item to be 1, and keep adding a new item to e. The new item is the previous item divided by i, for i >= 2.)
下面是参考答案代码:
public class ComputeEQuestion26 {
public static void main(String[] args) {
double e, item;
e = item = 1;
for(int i = 1;i <= 100000;i++)
{
item /= i;
e += item;
if(i % 10000 == 0)
System.out.println("The E value for i = " + i + " is " + e);
}
}
}
运行效果:
注:编写程序要养成良好习惯
1.文件名要用英文,具体一点
2.注释要英文
3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化
4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)
5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法
6.要学习相应的代码编辑器的一些常用快捷键,如:快速对齐等等