我这个人总是喜欢在写代码时追求极致,比如总是纠结于变量的命名,内存的消耗,执行的效率,接口的便捷性,代码的可扩展性。。。但很多时候需要在他们之间做取舍,这就导致我在编码时经常陷入僵局,唉。。。真是程序员的可悲,为此几年前我还专门将自己的CSDN签名改成了现在这样。
今天我又带来一个函数,相比网上其他版本效率更高(不存在额外拷贝问题),使用更便捷(无需预先分配缓存)。
起初我设计的函数如下:相比网上其他的Format,特点是降低了内存消耗,也提升了使用的便捷性,但带来了执行效率的下降,而更严重的是存在多线程隐患,不推荐使用。
const std::string& StrUtil::Format(const char* pszFmt, ...)
{
va_list body;
va_start(body, pszFmt);
int nChars = _vscprintf(pszFmt, body);
std::mutex mtx;
mtx.lock();
static std::string str; // 非线程安全,因此下面使用互斥锁
str.resize(nChars + 1);
vsprintf((char*)str.c_str(), pszFmt, body);
mtx.unlock();
va_end(body);
return str; // 非线程安全
}
然后,我又设计出了第二个Format方案。上个方案之所以在函数内部使用了static变量,是为了解决函数返回后变量“str”销毁的问题,这也是能让一个Format好用的关键问题所在——“如何能在函数返回后,构建好的字符串仍然能够在内存短暂驻留”,如下(利用临时对象特性保证内存短暂驻留),本质上这是一个类,但用起来可以像全局函数一样丝滑
/*************************************************************************
** Desc : 好用的格式化字符串“函数”,使用方法:
** printf(StrUtil::Format("%,%s", "hello", "world").c_str());
** Param : [in] pszFmt
** : [in] ...
** Return : std::string
** Author : xktesla
*************************************************************************/
class StrUtil
{
public:
struct Format : std::string
{
public:
Format(const char* pszFmt, ...)
{
va_list body;
va_start(body, pszFmt);
int nChars = _vscprintf(pszFmt, body);
this->resize(nChars + 1);
vsprintf((char*)this->c_str(), pszFmt, body);
va_end(body);
}
private:
Format() = delete;
Format(const Format&) = delete;
Format& operator=(const Format&) = delete;
};
};