转自:http://bashell.nodemedia.cn/archives/decoding-private-transport-protocol-standard-h264-stream-using-ffmpeg.html
今天解决了一个需求,通过TCP拉取数据包后按一个私有协议解包封包后得到标准H264.
按以前的方法,在已知高宽的情况下手动注册AVCodecContext,填充AVFrame,解码。。。。 非常繁琐,如果连高宽都不确定的话 :< 但仔细想想这种没有封入容器的裸数据如果是一个文件,据依然可以通过file协议使用avformat_open_input打开并自动解析等。 那么这种场景完全可以用管道来代替,果然ffmpeg是支持pipe的。 我的试验环境是Android,ffmpeg版本1.0.6, NDK8d 流程如下 创建有名管道
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if
(
mkfifo
(
fifo
,
0666
)
<
0
&&
errno
!=
EEXIST
)
{
.
.
.
.
//create error
}
|
为ffmpeg以只读非阻塞打开管道
|
if
(
(
pipeRFD
=
open
(
fifo
,
O_RDONLY
|
O_NONBLOCK
)
)
==
-
1
)
{
.
.
.
.
//open error
}
|
为数据写入线程以只写非阻塞打开管道
|
if
(
(
pipeWFD
=
open
(
fifo
,
O_WRONLY
|
O_NONBLOCK
)
)
==
-
1
)
{
.
.
.
.
//open error
}
|
ffmpeg接受的pipe格式 “pipe:x” x是读管道的fd
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memset
(
pipeFile
,
0
,
sizeof
(
pipeFile
)
)
;
sprintf
(
pipeFile
,
"pipe:%d"
,
pipeRFD
)
;
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只后的操作 跟打开文件,打开rtmp流,打开rtsp….一样的处理
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avformat_open_input
avformat_find_stream_info
avcodec_find_decoder
avcodec
_open2
…………………………………
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另一个线程往管道内传入数据
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char
*
data
=
(
char
*
)
(
*
env
)
->
GetByteArrayElements
(
env
,
jData
,
0
)
;
ret
=
write
(
pipeWFD
,
data
,
dataLen
)
;
(
*
env
)
->
ReleaseByteArrayElements
(
env
,
jData
,
data
,
0
)
;
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整个过程对以前的代码几乎无改动,结果非常满意
———–2013/11/01—————-
因为是同一个进程,其实项目里完全可以用pipe()创建无名管道来通信,用fifo比较麻烦.