音视频常见码率、帧率等概念介绍

本文主要简介音视频开发的基本概念的知识,不涉及具体的编程应用。

  1. 码率(比特率):指单位时间内连续播放的媒体(压缩后的音频/视频)的比特数,也就是单位时间内传入的比特数,其值越大,带宽销毁越严重。,单位为千位每秒(kbps),分为静态码率(CBR)和动态码率(VBR),静态码率的视频文件从头到尾都是恒定码率,优点运算量小,压缩快,支持设备范围广,缺点支持范围大,画质较差;动态码率没有固定的比特率,优点画面质量高,体积小,缺点算法复杂,运算量大,压缩时间长。
  2. 帧率:帧率是指每秒显示多少帧图像,单位为帧每秒(f/s),一般fps用于描述视频的或电子设备显示每秒多少帧,通过下图可以直观的了解帧率的影响,帧数越到,画面越流畅。一般60fps画面已经很逼真,如果超过75fps则提升并不明显,反而造成资源浪费。
    在这里插入图片描述
    3.分辨率:是指显示的像素个数,通常表示形式为长宽,单位为像素(px),如640480,同样尺寸的显示器,其分辨率越高,图像越清晰。
    4.采样率:也称采样速度或采样频率,定义了每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数,单位为Hz,在数字音频中,常用的采样率为:
    8000Hz:电话
    22050Hz:无线电广播
    44100Hz:音频CD
    48000Hz:数字电视、DVD和电影等
    5.刷新率:图像在屏幕中更新的速度,也即屏幕上的图像每秒钟出现的次数,分为垂直和水平两种,一般提到的默认为垂直刷新率,单位为Hz,刷新率越高,屏幕上图像闪烁感就越小,稳定性越高,对人的视力越好,一般人不容易察觉闪烁感的最低刷新率为75Hz。
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前端无法直接获取视频的相关信息,需要借助一些第三方库或者后端接口来实现。以下是一种基本的思路: 1. 获取视频地址,可以使用 HTML5 的 video 标签来实现。 ```html <video src="your-video-url"></video> ``` 2. 创建一个新的 video 元素,将视频地址赋值给它,并监听它的 loadedmetadata 事件。在事件回调中可以获取到视频的基本信息,如时长等。同时,还可以通过 video 元素的 videoWidth 和 videoHeight 属性获取视频分辨率。 ```javascript const video = document.createElement('video'); video.src = 'your-video-url'; video.addEventListener('loadedmetadata', () => { console.log('视频时长:', video.duration); console.log('视频分辨率:', video.videoWidth, 'x', video.videoHeight); }); ``` 3. 获取视频码率帧率、总帧数等信息,需要使用一些第三方库,如 ffprobe.js。该库提供了一个 JavaScript 封装,可以在浏览器中轻松地获取视频的详细信息。使用方法如下: ```javascript const probe = require('ffprobe.js'); probe('your-video-url').then((info) => { console.log('视频码率:', info.format.bit_rate); console.log('视频编码格式:', info.streams[0].codec_long_name); console.log('音频编码格式:', info.streams[1].codec_long_name); console.log('音频采样率:', info.streams[1].sample_rate); console.log('音频采样位率:', info.streams[1].bits_per_raw_sample); console.log('总帧数:', info.streams[0].nb_frames); console.log('帧率:', info.streams[0].r_frame_rate); console.log('幅面:', info.streams[0].display_aspect_ratio); }).catch((error) => { console.log('获取视频信息失败:', error); }); ``` 需要注意的是,ffprobe.js 库需要在服务器端运行,无法在前端直接使用。因此,在前端获取视频信息时,需要将请求发送到服务器端,由服务器端调用 ffprobe.js 库来获取视频信息,然后将结果返回给前端。

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