Map,异常,线程

  1. 能够说出Map集合特点
    (1)Collection 中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。
    (2)Map 中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的 值。
    (3)Collection 中的集合称为单列集合, Map 中的集合称为双列集合

  2. 使用Map集合添加方法保存数据

  3. 使用”键找值”的方式遍历Map集合
    键找值方式:即通过元素中的键,获取键所对应的值 分析步骤:
    (1)获取Map中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有的键。方法提示: keyset()
    (2)遍历键的Set集合,得到每一个键。
    (3)根据键,获取键所对应的值。方法提示: get(K key)

  4. 使用”键值对”的方式遍历Map集合
    既然Entry表示了一对键和值,那么也同样提供了获取对应键和对应值得方法:
    public K getKey() :获取Entry对象中的键。
    public V getValue() :获取Entry对象中的值。
    在Map集合中也提供了获取所有Entry对象的方法:
    public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() : 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。

  5. 能够使用HashMap存储自定义键值对的数据

  6. 能够辨别程序中异常和错误的区别
    异常指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止。

  7. 说出异常的分类
    (1)编译时期异常:checked异常。在编译时期,就会检查,如果没有处理异常,则编译失败。(如日期格式化异常)
    (2)运行时期异常:runtime异常。在运行时期,检查异常.在编译时期,运行异常不会编译器检测(不报错)。(如数学异常)

  8. 说出虚拟机处理异常的方式
    一是进行捕获处理,二是将问题声明出去,使用throws声明处理。

  9. 列举出常见的三个运行期异常

  10. 能够使用try…catch关键字处理异常
    try:该代码块中编写可能产生异常的代码。 catch:用来进行某种异常的捕获,实现对捕获到的异常进行处理。

  11. 能够使用throws关键字处理异常

  12. 能够自定义异常类

  13. 能够处理自定义异常类

  14. 说出进程的概念
    是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多 个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创 建、运行到消亡的过程。

  15. 说出线程的概念
    线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程 中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

  16. 能够理解并发与并行的区别
    并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。

  17. 能够开启新线程
    线程调度:分时调度,抢占式调度:java使用

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