akka入门系列-4. Actor间的交互与停止

4. Actor间的交互与停止

Actor间的交互

在实际场景中,我们需要很多类型的actor协助来完成一项任务或功能。这就涉及actor建的交互。actor最基本也是最常用的方式就是actorRef.tell(message)。 这个方法是异步的,akka非阻塞的优势也正是通过这一点体现出来的。

  • :使用tell()有2个前提,要获取被tell的actor的ActorRef,以及此actor能接收的消息的类型。

实际场景中,可能会有其他场景,比如需要返回处理的结果、或者定时给自己发消息,可以参考akka的文档:

akka官方文档:actor交互模式

Actor的停止

某些场景下,actor可能会被不再使用,那我们需要将其停止并释放资源。在之前的classic版本中,给这个actor发一个PoisonPill消息就能停止这个actor,在typed版本下,则需要我们自己实现。也比较简单,只要配置stop消息的处理方法,并在方法中返回Behaviors.stopped()即可。

    @Override
    public Receive<IDeviceMessage> createReceive() {
        return newReceiveBuilder()
                //不同类型的消息,指定不同的方法处理
                .onMessage(DevicePropertyMessage.class, this::onPropertyMessage)
                .onMessage(DeviceActionMessage.class, this::onActionMessage)
                //接收停止actor的消息
                .onMessage(StopMessage.class, this::onStopMessage)
                //actor停止后的回调方法
                .onSignal(PostStop.class, this::onPostStop)
                .build();
    }
    private Behavior<IDeviceMessage> onStopMessage(StopMessage msg) {
        log.info("[filter actor] stopped" );
        return Behaviors.stopped();
    }

这里的return Behaviors.stopped()表示在收到StopMessage类型的消息后,将actor的行为模式转变为Behaviors.stopped(),即停止状态。

如果actor内有需要主动释放的资源,可以通过onSignal()接收PostStop.class的信号,并在指定的方法内进行处理。

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