IPC简介
IPC,即Inter-Process Communication进程间通信或者跨进程通信,是指两个进程之间进行数据交换的过程。
android中的IPC方式有很多种,以下是几个简单的对比:以上几种各有利弊,可能我们平时用的多的还是Bundle、文件共享、AIDL、ContentProvider这几种,对于Messenger这种方式很少用,而本章内容为了弥补这块的缺憾特写此贴,希望我们的知识又能扩展扩展,不好勿喷。
Messenger
Messenger可以翻译为信使,通过它可以在不同进程中传递Message对象,这时候可能会联想到咱们之前学的Handler对象,只不过Handler对象主要是进行线程间的数据通信的,而现在的Messenger则是进程间的通信的。
Messenger是一种轻量级的IPC方案,它的底层实现是AIDL;它实际上是对AIDL的一种封装。
下面是Messenger类的继承关系:
使用Messenger与之前使用的Handler类似,同样分为服务端和客户端。
- 服务端进程
拿Service举例,需要创建一个Messenger对象,用于接收Activity中发送过来的消息,服务端代码如下:
- 服务端进程
public class MyService extends Service{
private Messenger messenger;
private Handler handler;
@Override
public void onCreate() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate();
handler = new Handler(new Handler.Callback() {
@Override
public boolean handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
//获取从Activity中发送过来的消息
Bundle bundle = msg.getData();
String str = bundle.getString("msg");
System.out.println("----->>"+str);
//回执消息 即服务器收到消息之后可以反向给客户端发送消息
Messenger servi = msg.replyTo;//获得从客户端传过来的信使对象Messenger
Message reMsg = Message.obtain();
Bundle bundle2 = new Bundle();
bundle2.putString("msg", "消息回来了");
reMsg.setData(bundle2);
try {
servi.send(reMsg);//向Activity中发送回执消息
} catch (RemoteException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return false;
}
});
//通过Handler对象创建一个Messenger对象
messenger = new Messenger(handler);
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// TODO Auto-generated method stub
//从Messenger对象中获取IBinder对象并返回
return messenger.getBinder();
}
}
备注:此处的replyTo主要是为了反向传输数据,即Service向ACtivity发送数据,Service中需要获得Activity创建的Messenger对象,用于消息的发送。
- 客户端进程
相当于绑定服务的Activity对象,首先需要绑定服务端的Service,成功后用服务端返回的IBinder对象创建一个Messenger,通过这个Messenger就可以向服务端发送消息了。
public class MessengerActivity extends Activity{
private Messenger messenger,replyMessenger;
private Handler handler;
private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
// TODO Auto-generated method stub
//服务绑定成功之后 通过返回的IBinder对象创建Messenger对象 用于消息的发送
messenger = new Messenger(service);
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_b);
handler = new Handler(new Handler.Callback() {
@Override
public boolean handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
//获取从Service中发送过来的数据
Bundle bundle = msg.getData();
String str = bundle.getString("msg");
System.out.println("======>>>>"+str);
return false;
}
});
//创建一个Messenger对象 用于接收从Service中发送过来的消息
replyMessenger = new Messenger(handler);
//启动服务 采用的是bindService的方式
Intent intent = new Intent(this, MyService.class);
bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);
}
@Override
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDestroy();
//解绑服务对象
unbindService(conn);
}
public void onMyClick(View v) {
if (messenger != null) {
//构建要发送的Message消息
Message msg = Message.obtain();
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("msg", "hello word");
msg.setData(bundle);
msg.replyTo = replyMessenger;//如果想收到服务器向客户端发送过来的消息 必须把回执类传递给服务类
try {
messenger.send(msg);//发送消息 向存活在另一进程的service
} catch (RemoteException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
总结上述代码的工作原理,如下图所示:
注意:在AndroidManifest.xml文件中为了更能体现进程间的通信,可将Service注册为远程服务:即
<service android:name="com.example.exampledemo.MyService"
android:process=":remote"></service>