概念

1. Socket连接 和 http连接的区别

2. 什么是Socket

3. 什么是TCP连接的三次握手

4. 利用Socket建立网络连接的步骤

5.ASIDownloadCache 设置下载缓存

6. HTTP协议的详细介绍

7 TCP / UDP区别联系

8. GCD理解

9.frame 和 bounds的区别

10.方法和选择器有什么不同 

11. 什么是iOS推送消息

12.OC是动态运行时语言是什么意思

13 什么时候用delegate 什么时候用Notification

14 sprints strcpy memcpy使用上有什么需要注意 的地方

15. OC的优缺点

16.什么是 键 值 键路径是什么

17 Target-Action理解

18.类工厂方法是什么

19 堆和栈的区别

20 进程和线程的区别

21 import和include的区别 @class 含义和区别

22 static

23 const

24 volatile有什么含义 举例3个

25 iOS有没有垃圾回收GC

26 MVC 理解 怎么实现

27 autorelease retain copy assign 含义

28 类别的作用

29委托

30UIView UIWindow CALayer

31 写一个完整delegate 声明 实现

32 son xml的区别  解析方式底层怎么处理

33 内置类的delegate属性都是assign 而不是retain

34 iOS有没有垃圾回收 autorelease和垃圾回收什么关系

35 drawRect layoutSubViews的区别

36 NotificationCenter KVC KVODelegat的含义 和区别

37多线程的作用 何时用多线程 OC实现多线程的4个方法  多线程安全问题

38http和socket的区别 socket连接相关库 TCP UDP 连接方法 http的几种常用方式 http和socket通信区别

39 连接服务器用什么方法 请求过程 网络出问题怎么办

40 MVC理解 为什么用MVC  其他OC设计模式

41 iOS SDK库  第三方库

42 IOS平台怎么实现数据的持久化 coredata sqlite有无必然联系 CoreData是一个关系型数据库

43 单件实例是什么

44 什么是动态链接库 和静态链接库 调用静态链接库需要relase吗

45 什么是 push  远程推送

46 什么是沙盒机制 私有api操作有什么

47 iPhone阅读器 读取一个文本文件 如何处理编码问题 PDF文件 怎么读取

48怎么进行内存泄漏检测  怎么处理

49 App审核失败

50 iphone应用程序项目的基本结构

51 loadView 

52 获取沙盒根路径  创建一个userData目录

53 浅拷贝 深拷贝

54 什么是沙盒 包含哪些文件夹 

55 值传递  引用传递

56 SEL id @ 

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