优化View(Optimizing the View)
http://developer.android.com/training/custom-views/optimizing-view.html你有一个设计好的View负责不同手势和状态间的切换,确保view运行很快。为了避免感觉界面缓慢或者卡顿,确保动画一直是每秒60帧。
更少,减少频率
想让你的view运行加速,通常会在频繁使用的代码中减少不必要的部分。从onDraw()开始,会有最显著效果。尤其减少在onDraw()中的内容,
因为如果onDraw中内容很多会引发垃圾回收从而缓慢。在初始化或者在动画期间分配对象。一定不要在动画运行时分配。
使onDraw()更简洁,同样确保尽可能少的调用。大部分对onDraw()调用都是因为调用invalidate()导致的,所以减少对invalidate()不必要的调用。
另外一个非常耗资源的操作是遍历布局。任何时间view调用requestlayout(),安卓UI系统需要遍历一层层view来确定每个view需要多大。
如果发现矛盾的测量数据,他可能需要一层层遍历很多遍。UI设计者有时为了让UI更好显示会设计比较深的ViewGroup嵌套。这个深的层级view导致显示问题。
让你的view层级关系尽可能浅。
如果你有一个混合的UI,考虑写一个自定义的ViewGroup来展示它的布局。不像内嵌的view,你的自定义view可以让程序指定假设它孩子的尺寸和形状,
这样可以避免遍历它的孩子去计算测量值。PieChart例子展示如何继承ViewGroup并作为自定义view的一部分。
PieChart有子view,但是从来不测量他们。相反,他直接设置他们尺寸根据他自己自定义的布局算法。