先说结论,如果一个人天天加班,从一个长期的角度来看,他的产出和天天不加班是一样的。
之前和打工人们谈过“加班”的话题,今天也想和各位老板和高层管理者谈谈加班。作为老板和高层管理者,他们站的高、看的全,危机意识更强。另外作为公司的拥有者和股东们,他们是公司最大的受益者,所以他们有天然的动力和意愿来加班,也都喜欢看到下面的员工加班。当看到外面夜幕降临,华灯初上的时候,办公室里面灯火通明,人声鼎沸之际可能是老板们一天中最高兴的时刻。996是福报,团队要有狼性,这也是老板们经常挂在嘴边的话。
但是世上的任何事物都有其两面性,加班有好的一面。可以在短时间内提高产出。比如有份材料明天或下周一就要交,这几天可以加加班争取高质量的完成任务,按时提交给领导。或者有个项目下个月要上线,可以和团队一起合理安排进度,适当加班确保项目能够按时、按质、按量的完成。又或者是今天突然遇到一个难题,白天在公司可能会要参加各种会议或与同事交流讨论,没有时间静下来仔细分析问题,这时可以利用下班后的时间,等大家都回家后,一个人坐下来对问题进行全面的分析和解决,确保当天的计划和任务按时完成。以上这些都是加班可以带来的好处。
至于加班所产生坏处,我就不多说了,网上这么文章和视频也非常多。我主要想讲下我的这个观点“天天加班就是天天不加班”。
当今社会的行业可以简单分为两种类型:知识密集型行业和劳动密集型行业。
知识密集型行业是指那些以知识和专业技能为核心,依赖于高度智力劳动和创新能力的行业。该行业有以下几个特点:
1、知识和技术含量高,知识密集型行业依赖于高水平的知识和专业技能,需要员工具备丰富的知识背景和专业技术能力。
2、创新和研发驱动,该行业注重创新和研发,不断推陈出新,应对市场需求的变化,并通过技术创新提升产品或服务的竞争力。
3、是一个探索型的工作,高度依赖个人的主动创造,其产出和结果是无法完全客观准确度量和检测。
劳动密集型行业是指那些劳动力占据生产成本较高比例的行业,其产品或服务需要大量的人工劳动才能完成生产过程。该行业有以下几个特点:
1、工艺流程相对简单,产品生产过程相对简单,依赖于大量体力和手工操作
2、生产过程机械重复,可以简化为一纸清单、一张表格或一串步骤,只要按照步骤或说明进行操作,就能正确完成
3、工作成果可度量,可以通过简单的计量方式得到每个人的产出,工作质量可衡量,每个产品的质量是可以通过一定的方式进行检测。
对于劳动密集型行业,确实可以通过简单的加班来有效的提高产出。但对于知识密集型行业,加班则不一定非常有效。
举个简单例子,篮球员动员在一场比赛中的得分和以下三个因素有关,出场时间,出手次数,命中率。其中出场时间和出手次数是类似的。出场时间越长,则相对出手次数也越多,另外一个是这个球员的命中率,这个值是相对固定。无法在短时间内进行快速的提升。所以,要想快速提高球员的得分,那就只能增加出场时间和出手次数,比如,一位球员,正常情况下,每场比赛大概可以出场30分钟,出手20次左右,能得到差不多25分。如果想要快速提高他的得分,可以在后面的一段时间中,增加他每场比赛的出场时间和出手次数。未来的几场比赛中,他的得分应该会明显提升,但再过一段时间,大家会发现,他的得分不再增加,甚至出现下降,回到之前的场均25分,再过一段时间,他的得分和命中率会继续下降,可能会低于他之前的平均水平。赛季结束后,从统计结果来看,整个赛季,他的出场时间和出手次数都有所增加,但得分确变化不大,和上个赛季差不多,命中率则下降了。这里面的原因不言而喻,大家应该都能想到。这里面的出场时间或出手次数,得分和命中率,就如何我们每个打工人的上班时间,工作产出和工作效率是一样的。一段时间内的加班,是可以提高产出,但对于知识密集型行业,长时间的高强度加班最终带来的效果是,这一年加班的成果和去年一年不大加班的成果差不多,甚至可能会更低。因为知识密集型行业打工人和篮球运动员一样,在经历过一段时间高强度的比赛后,需要一定的休息和恢复的时间,如果不能得到及时的调整,其产出只会下降。甚至可能会因为连续的疲劳做战,造成球员的受伤赛季报销,也就是打工人的的流动和离职。
那么怎么提高球员的得分和我们每个打工人的产出呢?
如果大家对我的内容感兴趣,欢迎在下面留言讨论,后续我可以和大家分享一下,如何平衡生活与工作之间的关系,如何在不影响工作和生活和前提下,减少加班,提高效率,提升产出,增加收入!