(一)ThreadLocal的介绍与使用
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ThreadLocal介绍:
(1)ThreadLocal用于提供线程局部变量。在多线程环境可以保证各个线程里的变量独立于其它线程里的变量。
(2)ThreadLocal的作用和同步机制的作用相反,同步机制是为了保持数据的统一性(共享性),而ThreadLocal是为了保持每个线程里数据的独立性。
(3)可以理解为ThreadLocal类型的变量,其在线程A中的修改不会影响到其他线程中该变量的值。
比如:有一个ThreadLocal类型的变量threadLocal,定义的时候设置的值为a,在线程A中将threadLocal设置为b,则在线程A中threadLocal的值为b,但是在线程B中。threadLocal的值依然是a。 -
ThreadLocal的使用
(1) 先定义两个变量。一个普通变量,一个ThreadLocal类型的变量。
(2)给两个变量赋值为main。
(3)创建thread线程对象,并启动线程。
(4)在线程的run()方法中修改了两个变量的值,在线程中打印,发现两个变量的值都被修改。
(5)线程执行结束之后回到主线程,继续打印两个变量的值,发现只有普通变量的值被修改,ThreadLocal类型的变量还是初始值没有改变。
package www.threadtest;
public class Test1 {
//1. 先定义两个变量
//一个普通变量,一个ThreadLocal类型的变量
private static String commStr;
private static ThreadLocal<String> threadStr = new ThreadLocal<String>();
public static void main(String[] args) {
commStr = "main";
threadStr.set("main");
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override public void run() {
commStr = "thread";
threadStr.set("thread");
System.out.println(commStr);
System.out.println(threadStr.get());
}
});
thread.start();
try {thread.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(commStr);
System.out.println(threadStr.get());
}
}
(二)ThreadLocal 中的方法
方法 | 作用 |
---|---|
set(T value) | 设置ThreadLocal类型的值 |
get() | 获取ThreadLocal的值 |
remove() | 删除ThreadLocal类型的值 |
(三)ThreadLocal的实现
- 即用来介绍ThreadLocal是怎么让其值在各个线程下保持独立。
- 在使用 ThreadLocal 类型变量进行相关操作时,都会通过当前线程获取到 ThreadLocalMap 来完成操作。每个线程的 ThreadLocalMap 是属于线程自己的,ThreadLocalMap 中维护的值也是属于线程自己的。这就保证了ThreadLocal 类型的变量在每个线程中是独立的,在多线程环境下不会相互影响。
(四)使用ThreadLocal的时候防止内存泄露
在调用 ThreadLocal 的 get(),set() 和 remove() 的时候都会清除当前线程 ThreadLocalMap 中所有 key 为 null 的 value。这样可以降低内存泄漏发生
的概率。所以我们在使用 ThreadLocal 的时候,每次用完 ThreadLocal 都调用 remove() 方法,清除数据,防止
内存泄漏。