1.缓存的作用
将方法的运行结果进行缓存,以后再要相同的数据,直接从缓存中获取,不用调用方法,进而提升加载速度
2.CacheManager
- CacheManager管理多个Cache组件,对缓存真正CRUD操作在Cache组件中,每一个缓存组件有自己唯一一个名字
- 容器中有一个默认的CacheManager:ConcurrentMapCacheManager
- 开发人员可以获取和创建ConcurrentMapCache类型的缓存组件;他的作用将数据保存在ConcurrentMap中
3.缓存注解
@Cacheable:
- 标注的方法执行之前先来检查缓存中有没有这个数据,默认按照参数的值作为key去查询缓存,如果没有就运行方法并将结果放入缓存;以后再来调用就可以直接使用缓存中的数据;
- cacheNames/value:指定缓存组件的名字;将方法的返回结果放在哪个缓存中,是数组的方式,可以指定多个缓存;
- key:缓存数据使用的key;可以用它来指定。默认是使用方法参数的值 1-方法的返回值
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编写SpEL; #id;参数id的值 #a0 #p0 #root.args[0]
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getEmp[2]
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- keyGenerator:key的生成器;可以自己指定key的生成器的组件id