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浩瀚星尘
浩瀚无垠的宇宙我只是一粒砂
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完整的使用GDI分割图片的win32程序
最近研究了一下gdi,想做个拼图游戏。以下就是用来图片分割的代码:// sliptImage.cpp : 定义应用程序的入口点。//#include #include #include #pragma comment(lib,"gdiplus")#define MAX_LOADSTRING 100// 全局变量:HINSTANCE hInst; // 当前实原创 2009-02-20 13:47:00 · 1747 阅读 · 1 评论 -
学习泛型方法的两个小心得
最近研究了下c#泛型方法,基本明白了它的用法和意义,有所得而记之以备忘:1 泛型类型转换,要先转为object,再转为其他类型;2.泛型实例化,要用到泛型约束,才能使用new原创 2013-11-09 16:05:38 · 422 阅读 · 0 评论 -
Unity3D纹理旋转两种实现方法
Unity3D纹理旋转两种实现方法原创 2017-07-21 17:33:44 · 3971 阅读 · 0 评论