CStringList是CString链表,在MFC编程中STL之外的另一种方式。
#include <afxcoll.h>
CStringList类成员
构造
CStringList
| 构造一个空的CString对象列表 |
首/尾访问
GetHead
| 返回此列表(不能是空的)中头部的元素 |
GetTail | 返回此列表(不能是空的)中尾部的元素 |
操作
RemoveHead
| 从列表的头部删除元素 |
RemoveTail | 从列表的尾部删除元素 |
AddHead | 在列表的头部添加一个元素(或者是另一个列表中的所有元素),即产生一个新的头部 |
AddTail | 在列表的尾部添加一个元素(或者是另一个列表中的所有元素),即产生一个新的尾部 |
RemoveAll | 删除此列表中的所有元素 |
重复
GetHeadPosition
| 返回列表中的头部元素的位置 |
GetTailPosition | 返回列表中尾部元素的位置 |
GetNext | 获取用于重复的下一个元素 |
GetPrev | 获取用于重复的前一个元素 |
获取/修改
GetAt
| 获取给定位置处的元素 |
SetAt | 设置给定位置处的元素 |
RemoveAt | 从此列表中删除由位置指定的一个元素 |
插入
InsertBefore
| 在一个给定位置之前插入一个新元素 |
InsertAfter | 在一个给定位置之后插入一个新元素 |
搜索
Find
| 获取由字符串值指定的元素的位置 |
FindIndex | 获取由一个从零开始的索引指定的元素的位置 |
状态
GetCount
| 返回此列表中的元素个数 |
IsEmpty | 测试列表是否为空(没有元素) |
//初始化:
CStringList varList;
varList.RemoveAll();
//遍历:
CString strValue;
POSITION position;
for(int i = 0; i < valList; i++)
{
position = valList.FindIndex(i);
strValue = valList.GetAt(position);
}